| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 12 | ||
|
Смотрела на ютубе и сделала еще летом ) |
|||
| Бинарная жизнь Конструктор организма | + 7 | ||
|
Реализовала методы SetMiddleOne и SetRandom, которые затем понадобятся для реализации игры "Жизнь". Впервые воспользовалась StringBuilder и узнала, чем он лучше просто string |
|||
| Бинарная жизнь Правила игры | + 9 | ||
|
Видела много анимаций клеточных автоматов, иногда очень удобно таким образом подсчитывать вероятность |
|||
| Сокобан Сокобан - Завершение | + 12 | ||
|
Ура! Финиш! теперь можно играть в Сокобан одному, по сети, а также добавила редактирование и создание новых уровней для игры Сокобан. Долго связывала класс SokobanEditor с основной программой и не могла понять в чем ошибка. Оказывается просто забыла прописать ShowDialog... чтобы открылось новое окошко |
|||
| Сокобан Сокобан - Игра - На двоих по сети | + 16 | ||
|
Узнала, что exe-шник будет работать все время если не указать для потока IsBackround = true; реализовала все фукции и отладила. |
|||
| Сокобан Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол | + 10 | ||
|
Впервые использовала потоки, попрактиковалась в наследовании классов и полиморфизме. Разобралась с технологией TCP/IP протоколов. Самый полезный урок, вынесла из него очень много. |
|||
| Сокобан Сокобан - Игра - На двоих | + 13 | ||
|
Реализовала, все функции. Узнала о событии KeyDown дополнительно, для второго игрока реализовала нажатие по клавишам W,A,S,D |
|||
| Сокобан Сокобан - Редактор - На двоих | + 14 | ||
|
Вспомнила код в SokobanEditor'е, все функции переделала и добавила новые уровни для двоих. |
|||
| Сокобан Сокобан - Игра - Автоходы | + 17 | ||
|
С автоходами играть намного быстрее и интереснее, подключение двух классов получилось, но не сразу |
|||
| Сокобан Сокобан - Решалка - Оптимизация | + 15 | ||
|
Супер! С 4-мерным bool массивом работает быстро! Жаль, что ограничение по памяти может давать о себе знать. |
|||
| Сокобан Сокобан - Решалка - Яблоко | + 14 | ||
|
Все круто! Правда решение из заданного лабиринта искало минуты 3 ) |
|||
| Сокобан Сокобан - Решалка - Мышка | + 11 | ||
|
Было очень интересно написать очередь на шарпах и осознать, как это просто, нежели в делфи. Узнала об алгоритме поиска вширь. До этого знала только об алгоритме Дейкстры и волновом. |
|||
| Сокобан Сокобан - Решалка - Тестер | + 18 | ||
|
Все супер, очень понравилось. Допустила ошибку, потом сама исправляла ))) |
|||
| Сокобан Сокобан - Игра - Управление | + 15 | ||
|
Очень ёмкий урок, многие функции старалась реализовать сама. Весьма легко, когда написал уже SokobanEditor |
|||
| Дневник успеха 2018-09-30 : Баловством хлеба не добудешь. | + 15 | ||
|
Буду продолжать работать над сокобаном, главное не ленится и находить время ! |
|||
| Сокобан Сокобан - Игра - Интерфейс | + 15 | ||
|
Все получилось, ничего трудного в создании интерфейса. Функции написать было легко, потому что почти все уже было написано до этого ) |
|||
| Сокобан Сокобан - Создаём свои уровни | + 15 | ||
|
Нашла уровни в интернете и придумала свои. |
|||
| Сокобан Сокобан - Редактор - Классика уровней | + 20 | ||
|
Было интересно воссоздать классические уровни :) |
|||
| Сокобан Сокобан - Редактор - Улучшение | + 19 | ||
|
Все супер, очень понравилось |
|||
| Сокобан Сокобан - Редактор - Сохранение | + 13 | ||
|
Разобралась и реализовала все функции, добавила в текстовый классические уровни сокобана. Все интересно и не очень сложно. |
|||
| Сокобан Сокобан - Редактор - Редактирование | + 15 | ||
|
Добавила события на все кнопки, реализовала все функции и метод для ресайза. Записывать в поле PictureBox.Tag координаты поля. |
|||
| Сокобан Сокобан - Редактор - Интерфейс | + 13 | ||
|
Динамическая реализация PictureBox'ов, узнала о таком компоненте, как ToolStrip. - |
|||
| Дневник успеха 2018-08-19 Отчёт за неделю | + 21 | ||
|
Буду стараться все больше и больше работать, пока есть время. План на следующую неделю: пройти курс "новые технологии" |
|||
| Новые технологии Модульное тестирование | + 21 | ||
|
Тестировать программы - |
|||
| Сокобан Сокобан - Редактор - Загрузка | + 19 | ||
|
Отлаживать программы, вспомнила как записываются двумерные массивы в С# - |
|||
| Сокобан Сокобан - Вступление | + 15 | ||
|
Играть в сокобан Играть в сокобан |
|||
| Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт | + 15 | ||
|
Редактировать картиночки в Paint 3D - |
|||
| Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих | |||
|
|
|||
| Новые технологии Делегаты на кубиках | |||
|
|
|||
| Демо софт Вступительное слово | |||
|
|
|||
| Карточки памяти Подготовка формы | |||
|
|
|||
| Теория ООП Инкапсуляция мечты | |||
|
|
|||
| Демо софт Менеджер паролей | |||
|
|
|||
| Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма | |||
|
|
|||
| Сокобан ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан | |||
|
|
|||
| Бинарная жизнь Новое поколение | |||
|
|
|||
| Фотошарп 256 оттенков серого | |||
|
|
|||
| Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. | |||
|
|
|||
| Бурные потоки Вступление | |||
|
|
|||
| Интернет-магазин Установка EasyPHP | |||
|
|
|||
| НаноШахматы HTML - Шахматные фигуры | |||
|
|
|||
| Шифрование Перестановочный шифр | |||
|
|
|||
| Оригами Хлопушка | |||
|
|
|||
| Портфолио на Bootstrap Презентация курса | |||
|
|
|||
| Strategy Strategy - Intro | |||
|
|
|||
| Демо игры C# чего начать программировать | |||
|
|
|||
| Yii2 Soft - Вступление и подготовка | |||
|
|
|||
| Невидимка Кто такая C# Невидимка? | |||
|
|
|||
| Шахматы по сети План Шахматного проекта | |||
|
|
|||
| PHP парсинг XML Создание проекта | |||
|
|
|||
| PHP Повелитель дат Текущее время проекта | |||
|
|
|||
| PHP графика Где находится библиотека | |||
|
|
|||
| On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! | |||
|
|
|||