Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться. На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти, и даже указать, какой ящик куда нужно поставить. Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
Дата отправки отчёта:
9 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 33 мин.
Чему научился:
С автоходами играть намного быстрее и интереснее, подключение двух классов получилось, но не сразу
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 13385. KpucTo6aJlb+117947. Dmitry Sinitsin+116396. Денис+19480. Кирилл+117425. ser2018+117542. Никита+117606. Виктор+16203. Николай Миролюбов+118131. Александр+116218. Дмитрий+19752. chokayes+13922. Александр+12146. Иван+16452. Кирилл Шмойлов+111353. AlliZzeN+119525. Александр Балбашов+1791. Валерий Жданов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: к к ллллллл ааааааа ссссссс сссссссс !!!!!
к к л л а с с с с !!!!!
к к л л а с с !!!!
кк л л аааааааа с с !!
к к л л а а с с !!
к к л л а а с с
к к л л л а а с с с с !!!!!!
к к лллл л аааааааа сссссссс сссссссс !!!!!!
Вот такой КЛАСС!
Это очень круто! Трудности: Трудности в квадратике none.png