Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 17093

-- jin

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 36
  • Всего выполнено уроков: 35

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2018-05-01 11:51 Карточки памяти Класс в Библиотеке + 31 18 мин.
                       
                               
2018-05-01 11:31 Карточки памяти Классовая независимость + 27 23 мин.
                   
                       
2018-05-01 11:06 Карточки памяти Независимый класс + 26 52 мин.
       
         
2018-04-22 19:58 Карточки памяти Алгоритм игры + 21 1 час. 15 мин.
                                                     

2018-04-22 18:41 Карточки памяти Отображение карточек + 24 1 час. 12 мин.
                   

2018-04-22 17:24 Карточки памяти Подготовка формы + 24 1 час. 3 мин.
           

2018-02-09 22:12 Боты Сапёра ИГРА - Счастливый сапёр + 15 1 час. 3 мин.
--

2018-02-09 18:58 Демо софт Вам телеграмма! + 15 13 мин.
Не могу пройти данный видео урок, по техническим причинам)
В данный момент, использую обычный кнопочный телефончик (у него батарейка живет достаточно долго) и этот sumsumg вовсе не на базе андроида, потому такое не сработает.
2018-02-09 17:17 Демо софт Квадратный калейдоскоп + 15 19 час. 36 мин.
я познакомился, с новыми для меня графическими "элементам".
Внимание стало рассеяным, нашел исправил!
2018-02-09 12:48 Нано-игры Бот для Цифр + 15 58 мин.
Какик "указать" мышке где нужно нажатие клавиши. Можно, соединить с первым примером автокливера, и тот автокликер будет более удобен. Практическое применение, автокликер создан для выполнения монотонной работы, если доработать (сохранение координат в файл и загрузка координат из файла, то эффективность выростит в разы).

2018-02-09 01:16 Дневник успеха 2018-02-04 Отчёт за неделю + 15 11 мин.
Знания собираю по крупицам. Все еще повторяю, шаг за шагом, некоторый действия с формой можно сказать доведены до автоматизма. Стал лучше ореинтироваться в ВС2015. Некоторые простые задачи с формами смог самостоятельно усложнить, даже какого-то "однорукого бандита" на свой лад написал (но если открыю казино то прогорю в первый же день) :) А, консольные, ну, они пока с подглядывание в конспекты и видиоуроки.

2018-02-08 18:04 Демо софт Текстовый процессор + 15 1 час. 33 мин.
Прсто закрепил некоторые знания,
http://www.frolov-lib.ru/ (Электронная библиотека книг братьев Фроловых), здесь я познакомился в первые с созданием текстового редактора (работа с формами на С#), так что можно будет снова к нему вернутся, и добавить функций программе.

2018-02-08 13:04 Нано-игры Игра Цифры + 15 1 час. 32 мин.
Закрепил, уже имеющиеся знания.

2018-02-08 01:08 Демо софт Менеджер паролей + 15 2 час. 6 мин.
Обобщил знания по обработчику sender

2018-02-07 22:52 Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт + 15 24 мин.
Подготовка

2018-02-07 22:00 Сокобан Сокобан - Вступление + 16 46 мин.
Несколько лет назад играл, оказалось есть похожие уровни, или точнее я смог вспомнить (а может увидить как пройти), хотя некоторые уровни, заставляю задуматься, над последовательностью (а другие имеют большое количество елементов с однотипными действия, где важно просто не сделать нелепый ход; хотя в данном варианте была возможность отмтотать ход назад)

2018-02-07 21:10 Демо софт Английские карточки + 15 4 час. 52 мин.
Подключение встроенного плеера

2018-02-07 13:06 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 15 1 час. 28 мин.
Вроде бы все элементы и знакомы, но вот их разнообразие использования  зависит, от мышления.

2018-02-06 11:36 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 15 39 мин.
Наверное, небольшому сравнению 4 вариантов.

2018-02-05 19:08 Демо софт Двенадцать месяцев + 15 1 час. 28 мин.
Достаточно интерсно, использование смены картинок, при смене событий. В блоке try {...}catch{}, catch - можно оставить пустым, тогда просто будет открываться, а вместо картинки задник.
фокус камеры сдвинулся и из-за этого, сложно было читать с монитора, где-то под конец 16 минуты и до конца.
2018-02-05 15:07 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 15 46 мин.
А увидил, неплохой план (алгоритм) работ, когда все действия проговорены, выстроены и записаны.
Сложней всего, когда свою содственную схему рисуешь. Тогда нужен не 1 листик (из-за большого количества правок, как правило приходится строить очередные чистовые варианты)
2018-02-05 12:59 Демо игры VIP. Устный счёт + 15 2 час. 32 мин.
Что символы не обязательно искать внутри программы. А в целом хороший калькулятор для детей.
Все понятно, сложностей не возникало.
2018-02-05 10:16 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 15 42 мин.
Так, как это посути отчет, за все уроки данного раздела (то пишу по предложенному плану).
1. Игры, это самый простой способ, визуализировать свой результат (стртовый, промежуточный - это не важно) По большей части, это упражнения на синтаксис (а так же на выносливость и умение сосредоточится), но уже в элементах формы, использование элементов формы. Наверное правильно было бы сказать оформление визуального интерфейса, и вызов событий.
3. Виталий Руденко
4. Я еще не определился. Но когда начал самостоятельно изучать программирование, понял, что без постановки перед собой конкретной задачи (разработки и написания какой-то реально программы), и на разных этапах обучения, пробовать реализовать эту задачу. Наверное это следует называть словом "Проект". Такая задача уже у меня есть (она получилась достаточно большой и охватывает очень много разных направлений), естественно, что эту задачу пришлось разбить на более мелкие участки и расписать как древо. И выполняя более мелкие задачи, собирать их в одно решение, он же "Проект".
Но вот задача следовать ли ООП (очень рьяно пропагандируется, ну, и понятно почему, ради кода и неважно кто его будет продолжать писать [коварно звучит правда?] )? или пойти иным путем реализации КОП? Но о КОП я литературы не нашел пока, лишь имею смутное представление и догадки.
Сложнее всего:
1. постяорять не допуская ошибок (всегда есть и будут обстоятельства, отвлекающие наше внимание)
2. находить ошибки и исправлять их (порой, этот процесс может занимать больше времени нежели начать писать все с 0, но тут есть оговорка, если это простые маленькие программки)
2018-02-04 21:50 Демо софт Вступительное слово + 15 29 мин.
После просмотра ролика, стало немного понятние, как ореитироваться в разделах сайта.
3. Приложи скриншот своей последней программы. На скриншоте, программа, для тестирования (выбрать правильный ответ) она как говорится "лишь бы заработала", из тестового документа *.txt загрузает части текста в элементы формы и считает количество верных ответов, так же передает информацию из формы на форму.
Столкнулся с рядом проблем, от части недостатка опыта в прогаммировании и работе с формами так же.
(так что работать и работать еще)
2018-02-04 20:29 Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики + 15 3 час. 20 мин.
Ксожалению, я  хоть и выполнил, но с ошибками, не понянул, я работу с координатами
Незнаю, где именно так и не смог найти, допустил ошибку, еще в начале этого же урока, "мячик" пролетал на сквоз левой стены и появлялся в этом же положении у правой стены, и справа на лево также, только от верха и отбивался. После добавления элементов солкновения с бриками, траектория стала странно, он эти брикеты крошит на растоянии, отбивается от верней стенки, стримится к правой, дальше по желобу Лайбел левого края, скатывается в низ, естетвенно срабатывает условия о завершении игры)) Кто может подстказать, где смотрель и с чем сравнивать, что бы исправить мои ошибки?
2018-02-04 13:05 Демо игры Камень ножницы бумага + 15 2 час. 50 мин.
Достаточно много разных элементов было использовано, особенно в работе с картинками, было очень интересно.
Я где-то проморгал "ножницы" у пользователя, буду искать, свой промах (нельзя отвлекаться на средине чего либо)
2018-02-03 22:16 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 16 1 час. 41 мин.
Как автокликер, то ничего нового (нужно было еще якорь (запоминалку) с координатами для мышки (относительно монитора) куда кликать, и задействовать клавиатуру не нужно). А для изучения: подключения библиотеки, задействовали новый элемент панели (ТрекБар)
переписать, скопированый текст, а если серьезно, то сложностей не составило.
2018-02-03 18:59 Демо игры Игра Быстрощёлк + 15 1 час. 46 мин.
что любую программу нужно, вормировать в соответствующем порядке
работа с лайбел
2018-02-03 16:53 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 15 48 мин.
Не думал, что лайбел можно так использовать, подсмотрев на видео отчет (на Ютюбе), кажется Валеры, могу ошибаться, там я заметил,  что можно заменить лейбел на картинку (заменил лайбер который предоставлял надпись ключ на картинку ключа), что визуально гораздо приятнее для глаза.
При создании дополнительных уровней, нужно было помнить о необходимой последовательности действий. Когда втянулся, то ничего сложного, то и небыло, но вот ощущуние, что реализиция должна была быть иная (но в таком случае программа куда сложнее была бы наверное).
2018-02-03 16:04 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 15 30 мин.
Работа с библиотекой медиа, и работа со звуками формата wav.
небыло ничего сложного.
2018-02-03 15:08 Демо игры C# чего начать программировать + 15 7 мин.
Читал книжку Шилдта, дошел до форм (начал искать, как и где научится работе с формами). Обучатся легче всего, через игры, потому и заинтерисовало. Пока что я имел дело с простыми прогаммами, и учился работе с элементами визуал студио. (конечно же понимаю, что программа состоит из 3 частей: графической, алгоритма и промежуточной, которая соединяет первых 2 между собой. И этому стоит еще научится)

2018-02-03 14:41 Демо игры Картинка с секретом + 15 1 час. 1 мин.
Способы активации собитий очень обширны и не всегда линейного характера.
Наверное, кокраз таки понять устройство скрытой активации собития.
2018-02-03 13:27 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 15 2 час. 28 мин.
Сложно ответить однозначно, кажется я понял, как устроен сам урок, не мог понять как перейти на следующее видео, и где оно находится. Потом посетил мысль, что если сделать отметки об этапах, что-то должно изменится. Знакомство с использованием координат и их применение для объекта по средствам события (наверное так это должно звучать)
работа с координатыми на форме, с этим я сталкиваюсь впервые
  Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Не могу пройти данный видео урок, по техническим причинам)
Трудности: В данный момент, использую обычный кнопочный телефончик (у него батарейка живет достаточно долго) и этот sumsumg вовсе не на базе андроида, потому такое не сработает.



Научился: Что символы не обязательно искать внутри программы. А в целом хороший калькулятор для детей.
Трудности: Все понятно, сложностей не возникало.