Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Дата отправки отчёта:
4 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 20 мин.
Чему научился:
Ксожалению, я хоть и выполнил, но с ошибками, не понянул, я работу с координатами
Что было сложным:
Незнаю, где именно так и не смог найти, допустил ошибку, еще в начале этого же урока, "мячик" пролетал на сквоз левой стены и появлялся в этом же положении у правой стены, и справа на лево также, только от верха и отбивался. После добавления элементов солкновения с бриками, траектория стала странно, он эти брикеты крошит на растоянии, отбивается от верней стенки, стримится к правой, дальше по желобу Лайбел левого края, скатывается в низ, естетвенно срабатывает условия о завершении игры)) Кто может подстказать, где смотрель и с чем сравнивать, что бы исправить мои ошибки?
Дядь, тебе нужно самому написать логику проверки столкновения с препятствиями или набраться терпением и пройти урок с начала переписав все заново. вспоминай математику, включай логику. скажу по секрету ЕВ перемудрил ))
Отчёт оценивали: 16533. Андрей Шевченко+1459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+19980. Timoha+111582. Родион+110558. Иван Воронин+110494. Алексей В.+13850. Григорий+19156. Dimon+11. Евгений Волосатов+19014. Николай Денисов+110167. Игорь+18275. Tekashnik+18877. gorynych+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
- Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
- Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться