Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 15 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать движение корабля
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: Отличный урок!) Результат получился просто супер!) Очень интересно поиграть!))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7788 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ксения  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-01-16 17:48

Ксения, классное прилунение, а в спрайтах вообще супер смотрится!!!
Хорошо постарались, Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Ксения  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-01-16 01:29

Ура! Поздравляю с прилунением! Уже и до спрайтов недалеко!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я не узнал ничего нового
Отлично! Всё у нас прекрасно... Оооо... :~) Фичи: - Графика - Оставшееся топливо в % - Делегаты на столкновение - И т.п :~)
Научился: Работа с визуальными компонентами
Трудности: Отладить программу, подобрать параметры
Все очень интересно