На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch, Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру - Шарики начнут гоняться друг за другом!
Дата отправки отчёта:
5 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
28 мин.
Чему научился:
Наконец то шарики задвигались. Чтобы избавиться от ошибки с переголением, надо запретить новому Голе передавать лидерство обратно старому лидеру. Как-то так)
А как же голить? Наверное скорее всего речь шла о том, что когда заголишь кого-то, то необходимо, чтобы он в течении скажем 5 секунд не мог переголить кого-то. А так что получается - заголили и на всю жизнь?!
Владимир, ты конечно прав. В более поздних видеоуроках все именно так и реализовано кажется. Я в этом уже успел убедиться.=) Просто на тот момент я еще не знал как лучше можно эту функцию реализовать, а то, что можно реализовать по обычной пятисекундной задержке мне почему-то совсем в голову не пришло. А вообще это просто и гениально)).
Отчёт оценивали: 459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+19980. Timoha+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+19156. Dimon+117093. jin+11. Евгений Волосатов+110167. Игорь+14038. Ivan+116653. Александр+18275. Tekashnik+17119. Новопашин Владимир+14395. Денис+19752. chokayes+116533. Андрей Шевченко+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепление материала Два варианта.
1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других.
2. После передачи голи они отлетают друг от друга.