Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 23 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: все ок)
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: можно сохранять ссылку предыдущего голю и не проверять с ним так же как с самим собой.
    сделал, вроде работает.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10671 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10671Александр Б.+1   1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1   11017Владимир Петреченко0   271Колесник Олег+1   10494Алексей В.+1   9567Максим+1   7276Ильшат+1   9323Алексей+1   6452Кирилл Шмойлов+1   459Сергей Сергеевич+1   10670Сергей Соколов+1   10673Алексей Хонин+1   9263Андрей Н.+1   7980Сергей Лузум+1   4467Alcatraz+1   6969Дмитрий Цвирко+1   11051Dima0   5263Павел+1   11020Светлана Львовна0   5649Максим Лапшинов+1   6925Артём+1   10390Amerigo+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил пройденное
Исправление недочета: вариант 1 - Подключить к таймеру,чтоб после передачи эстафеты отсчитывалось время вариант 2 - Запоминать предыдущего лидера и игнорировать его(стать лидером он не сможет)
Трудности: все круги были одного цвета, проблему нашел, при прорисовки круга не брался цвет с экземпляра а указывался явно, моя ошибка
Чтоб исправить ошибку с переГолированием, ввел новое поле "Предыдущий лидер" в класс GameCatch, добавил проверку не являлся ли пойманный игрок предыдущим лидером, если являлся - назначение лидера не происходит, работает