Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 23 августа
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: все ок)
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: можно сохранять ссылку предыдущего голю и не проверять с ним так же как с самим собой.
    сделал, вроде работает.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10671 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10671Александр Б.+1   1Евгений Витольдович+1   4395Денис+1   11017Владимир Петреченко0   271Колесник Олег+1   10494Алексей В.+1   9567Максим+1   7276Ильшат+1   9323Алексей+1   6452Lik_Kirill+1   459Сергей Сергеевич+1   10670Сергей Соколов+1   10673Алексей Хонин+1   9263Андрей Н.+1   7980Сергей Лузум+1   4467Alcatraz+1   6969Дмитрий Цвирко+1   11051Dima0   5263Павел+1   11020Светлана Львовна0   5649Максим Лапшинов+1   6925Артём+1   10390Amerigo+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал о методе Equals(), а также повторил таймер.
Трудности: Не сразу понял недочёт с "ладей".
Я думаю, что в логическую переменную записать предыдущего лидера и в дальнейшем не допустить его лидерство
Научился: запустил проект
Трудности: нечего
так и нету идей с переголением может добавить время имунитета в 3-5 ходов