Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 7 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 54 мин.
  • Чему научился: В этом уроке научился как не нужно использовать интерфейсы.
    Курс ООП очень понравился. Много полезной информации и очень правильный подход к обучению, для меня лично. Спасибо Евгению Витольдовичу и всем кто работает над этим проектом.
  • Что было сложным: Я слишком поторопился сделав этот курс своим первым. Нужно было начинать по маршруту "Автобуса". Сейчас уже пойду строго по маршруту для новичков.
    Очень чешется пройти курс "Методы шифрования". Вот подмывает его приобрести, но теперь наверное только по очередности указанной в "Автобусе". Хотя это не точно, думаю что столько не вытерплю.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 15876 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Скозложоп  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2018-01-08 20:08

Сам вначале так же пошёл не поочереди, а потом решил идти по ходу пьесы, но так как появлялись новые курсы и вебинары по ним, приходилось параллельно изучать вначале их, так что на этом проекте сложно идти в строгой последовательности =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Скозложоп  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2018-01-08 20:13

Методы шифрования - курс непростой, рекомендую сначала пройти хотя бы "Секундомер" (обязательно), а потом можно и Шифрование, если очень хочется.


15876. --
Скозложоп
Скозложоп
ответить
# Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2018-01-08 20:24

Все понял, спасибо за советы!


9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  Скозложоп  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2018-01-09 15:42

думаю необязательно идти по порядку. надо прислушиваться к себе )


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   2773Никита+1   3922Александр+1   16533Андрей Шевченко+1   10167Игорь+1   16799Андрей Чуприков0   8707Володимир0   9156Dimon+1   7119Новопашин Владимир+1   3747Сергей+1   9980Timoha+1   10558Иван Воронин+1   1Евгений Волосатов+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9752chokayes+1   6203Николай Миролюбов+1   7308AZANIR+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс
Трудности: 15 минута видео (в чате): Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили?? Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час! Это какая-то Спарта от сишарпа...



Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.