На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch, Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру - Шарики начнут гоняться друг за другом!
Дата отправки отчёта:
25 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 26 мин.
Чему научился:
Для исправления проблемы с переголением можно добавить еще один таймер, что бы после заголения проходило неокоторое время перед следующим заголением. Также можно сделать что бы шарик после заголения убегал от другого, в реальной игре часто именно так и происходит.
Что было сложным:
Сложностей не было
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 13665. Денис+16580. konstantin+111147. Сергей+19156. Dimon+16452. Кирилл Шмойлов+110167. Игорь+11. Евгений Волосатов+17119. Новопашин Владимир+111582. Родион+110558. Иван Воронин+115822. Павел Демьянов+115525. Владимир+116066. Bodrik_torf+14004. Елена+14395. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепление материала Два варианта.
1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других.
2. После передачи голи они отлетают друг от друга.