Реализация самого сложного алгоритма: поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.
Дата отправки отчёта:
12 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 53 мин.
Чему научился:
Попрактиковался с предикатами и алгоритмом std::min_element. Было приятно увидеть, как шарик строит себе маршрут и далее бежит по нему)
Что было сложным:
Проблем не было.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+110494. Алексей В.+110558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+18380. zhikharevav+19156. Dimon+116066. Bodrik_torf+14395. Денис+116218. Дмитрий+116496. Pavlin+19980. Timoha+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+15394. Anton+117240. Андрей Гришагин+1459. Сергей Сергеевич+117606. Виктор+1791. Валерий Жданов+117575. drWatson01. Евгений Волосатов+13747. Сергей+116533. Андрей Шевченко+117093. jin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепила волновой алгоритм. Научилась анимировать перемещение шарика. Трудности: Найти, где забыла выделить память под массивы. Просмотрела, где в уроке выделяется память под массив path. Кстати, давно мучаюсь вопросом: как у C# дело обстоит с освобождением выделенной памяти?