Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Андрей Гришагин
  • Звание: Алгоритмист
  • Накопленный опыт: 113 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2019-03-14 07:48:26
  • Возраст: 40 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2018-04-11 soft3 Теория ООП 20 из 39 52 %
2018-03-17 game0 Демо игры 9 из 10 90 %
2018-03-03 sweep Боты Сапёра 4 из 32 13 %
2018-02-12 soft0 Демо софт 5 из 8 72 %
Итого: 38 из 89 43 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2018-05-07 task1 Символы все 5 100 %
2018-05-07 solo C# набор 19 из 17 112 %
2018-04-19 task1 Геометрия 1 из 8 13 %
2018-04-18 task1 Формулы все 9 100 %
2018-04-09 task1 Лирика 12 из 14 86 %
2018-04-08 task2 Алгоритмика 1 из 20 5 %
2018-03-12 task1 Строки все 14 100 %
2018-02-13 task1 Целые числа все 7 100 %
2018-02-13 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 74 из 100 74 %
Сохранить страницу:

17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Ivan  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2018-04-09 11:31

Красота!


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Chip  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2018-04-09 11:30

Да, отлично! Захотелось тоже добраться до конца ООП курса и замутить подобное )


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей Гришагин   / 2018-04-08 09:57

Продлено


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-08 06:38

Продлеваю Семантику пакет с консольными задачами.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей Гришагин   / 2018-04-08 02:39

Напиши, какой курс ты продлеваешь?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Гришагин  # Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2018-04-07 17:56

Ну судя по скриншоту, я так и говорил, что у тебя первое предупреждение останется, по поводу объекта на форме, который нигде не используется. Советую найти этот мусор и удалить.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Гришагин  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2018-04-07 17:54

Да, именно так, унаследовав от родителя признаки, которыми можно пользоваться.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Гришагин  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2018-04-07 17:51

Постепенно доберётесь до божеского вида. Предупреждения которые тебе выдаёт студия простые.
1 - ты создал переменную или объект, который нигде не используешь. т.е. можно удалить.
2 - поле Shape.posiotion нигде не изменяется, поэтому всегда имеет начальное значение. т.е. надо проверить код, что и где ты забыл, чтобы данного не происходило, либо поле тоже лишнее и оно имеет другой спеллинг, опечатка в названии.
3 - ColorCorcle.pen скрывает такое же поле у родителя, использовать надо другое имя для поля, если доступ к родительскому аналогу будет необходим.
з.ы.
если предупреждения не пропадут к концу курса, советую разобраться, особенно с первым из них, этого не должно быть, видимо мисклик по форме был. Надо быть внимательнее.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Андрей Гришагин  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2018-04-06 06:23

Привет, Андрей, окружность в данном случае рисуется вписанной в прямоугольник, который рисуется по двум заданным тобой точкам в заданной функции, соответственно там нет такого, что это центр окружности или что то такое, но при желании можно написать свою, где будет рисоваться относительно центра и радиуса окружности))))


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Денис  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-04-05 17:39

Денис молодец, видео норм, успехов и вдохновения в дальнейшем обучении!


16218. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Андрей Гришагин  # Секундомер / 5 часть. Видеофиксация / 2018-04-05 09:19

Андрей, да возможно...Я как и не подумал про звуковое сопровождение)))
Голос в отчетах этого курса как таковой не нужен...Суть в том, чтобы как можно быстрее выполнить операцию. Нужна сосредоточенность на выполнении, а параллельный рассказ отвлекает. (ну это касаемо меня...) По этому не записывал голос...


17443. --
WildOrc
WildOrc
ответить
→  Андрей Гришагин  # Базовый ASP.ект / Запуск модели Story / 2018-04-04 17:41

Коты - это страшные звери. Особенно в период голода ;))


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Дмитрий  # Секундомер / 5 часть. Видеофиксация / 2018-04-04 16:09

Голос бы еще добавить или музычку какую фоном, смотрелось бы бодрее )


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  WildOrc  # Базовый ASP.ект / Запуск модели Story / 2018-04-04 16:06

Злые голодные коты съели рецепт, как же так ))


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей Гришагин  # Теория ООП / Богатое наследство / 2018-04-04 12:18

Выполни пошаговую отладку с заходом во все функции и сразу всё станет понятно.


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
# Консоль / Лирика / Яблоки / 2018-04-02 11:29

Начал решать эту задачу 2 апреля, но она отлично подошла бы ко вчерашнему дню ))


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Андрей  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2018-04-01 11:46

Поздравляю с завершением! Магические узоры и магическая музыка ))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Гришагин  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2018-03-31 13:49

Молодец, хорошо идёшь.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Гришагин   / 2018-03-30 13:56

Нет, это проблема кода, переделай урок внимательно, если на видео центр в центре, то ты что-то проглядел.


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
# Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2018-03-30 11:27

Сегодня на свежую голову ошибку таки нашел )) вчера голова еще болела, тяжелый день был.


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Иван Воронин   / 2018-03-30 10:47

Спасибо, консоль я тоже потихоньку прохожу. По поводу того что окружность у меня центр сместился это может быть проблема разных версий VS?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Гришагин  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2018-03-30 03:08

Да, если сейчас сложно становится, то загляни в раздел "Консоль", там задачки даются с видео решениями, очень хорошо поможет в дальнейшем выполнении видеокурсов.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Гришагин  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2018-03-30 03:02

Главное не зацикливаться, двигайся дальше, с практикой приходит и понимание.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей Гришагин  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2018-03-29 17:51

Рекомендую порешать консольные задачи и смотреть все видеорешения.
Без этого дальше будет еще менее понятно


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2018-03-29 15:46

мне видимо раза 2-3 еще придется перепройти как минимум, но не сдаюсь конечно )


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей Гришагин  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2018-03-29 13:11

Почмотри урок сначала.
Или потом пройди весь курс с чистого листа.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Гришагин  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2018-03-27 13:13

Это хорошо, значит процесс пошёл =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо игры / VIP. Бесплатная консультация / 2018-03-17 17:11

Молодец, рад что всё понравилось. Да, когда я проходил мимо этого проекта, тоже понравилось всё. Другие проекты рядом не стоят.


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Родион  # Шпионский бот / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-03-16 20:12

Круто, молодец! И музончик спокойный и объяснение на уровне, все отлично.


12238. --
Евгений
Евгений
ответить
→  Андрей Гришагин   / 2018-03-04 11:01

Да. Прикольно :)


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Евгений  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2018-03-03 13:56

"Клацань" забавно звучит )) это на Украинском языке клики так называются? )


16218. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Андрей Гришагин  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2018-03-02 13:22

Андрей,
Самостоятельная работа  - инвестиция в себя. Могу сказать , что даже если ты сделал под копиру и разобрал  -это лучше чем вообще не сделал (типа сделаю потом). Программирование очень обширно и не обязательно каждый раз сидеть и изобретать велосипед. Скорее всего подобное уже делали, а остается правильно найти и интерпритировать под свои потребности. Но при этом нужно иметь прочную базу -основу. А опыт выполнение сам придет через 2 -3 раза выполнения подобного, как ты написал.


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Дмитрий  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2018-03-02 11:24

Круто, самостоятельные разборы это вообще здорово, но времени требует много. Я при прохождении уроков стараюсь повторить и вникнуть что за что отвечает. Конечно самостоятельно полностью при таком подходе после завершения не удается повторить пройденное с 0, но если к этому вернуться и повторить 2-3 раза уже норм, запоминается )


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Володимир  # Оригами / Хлопушка / 2018-02-27 10:55

Не ожидал увидеть здесь пособие по изготовлению бумажных поделок )) здорово )


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Новопашин Владимир  # WPF Clocks / Перекидные часы. Без пяти пять. / 2018-02-23 11:20

Молодец! Чуть бы красивости добавить c шрифтом/цветом/разделителем часов-минут и вообще было бы огонь :)


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Дмитрий Дронченко  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2018-02-22 12:30

Удачи коллега! :) здесь куча всего интересного, постепенно двигаясь от простого к сложному уверен что ты без проблем реализуешь все задуманные программы, главное регулярность, не "забивать" и оформлять отчеты чтобы лучше в голове укладывалось


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Андрей Гришагин   / 2018-02-20 17:44

))) Короче твои религиозные убеждения не позволяют рисовать алгоритмы.


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Андрей Гришагин   / 2018-02-20 17:11

Это же луна, а на ней кратеры


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Алексей В.  # Микроигры / Аполлон. Главные герои / 2018-02-20 16:35

дизайн огонь )) а что это за серые овалы на поверхности с которой стартует космический корабль?


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Боты Сапёра / ИГРА - Счастливый сапёр / 2018-02-20 16:31

то что на поле может происходить я понимаю, я логически не могу понять "нажата левая кнопка?" --> если да "нажатие левой кнопки", если левая кнопка уже нажата зачем нам еще ее нажимать? )) на следующем уроке с полной схемой как то более понятно что происходит, но вот именно эта схема первого урока кроме недоумения у меня не вызвала ничего когда перерисовывал )


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Андрей Гришагин  # Боты Сапёра / ИГРА - Счастливый сапёр / 2018-02-19 10:27

Не совсем понял вопроса. В классической игре сапер есть 3 события нажатия клавиш мыши. MouseLeftButton - открываем ячейку. При этом если под этой ячейкой цифра, то открывается одна ячейка, если мина, то GameOver, если пустота, то рекурсивно открываем ячейки до ячеек с цифрами или минами. MouseRightButton - помечаем ячейку флажком, если флажок стоит, то убираем. В оригинальном сапере есть еще событие MultiClick - одновременное нажатие левой и правой клавишей мыши - в этом случае при нажатии на ячейки можно рекурсивно открывать при возможности пустые ячейки.


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Tekashnik  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-02-18 19:11

Спасибо друзья! В телеграме я добавился в чат формулистов (Andrey G), скайп мой negris28, пожалуйста пишите, если чем то смогу быть полезным буду очень рад! С клиент-серверными шахматами я был на первом вебинаре, но мне пока показалось сложным это, к тому же я немного "тормозноват" :) когда видео-уроки прохожу есть возможность нажать на паузу и если с первого раза что то непонятно можно перемотать или загуглить подробности, во время вебинара тяжеловато, постоянно жать 0 и всех тормозить не хочется ))) Немного "окрепну" проходя другие видео-уроки и возьмусь за шахматы, а пока "Боты сапера" покупаю и начинаю изучать )


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-02-18 18:12

Круто, реально прикольное занятие, я если честно хотел бы чем то похожим заниматься, не знаю только с чего начать и как это всё делается, если бы ты помог разобраться в этом вопросе был бы признателен, можно и команду будет сколотить)) Так что вот, можно более детально в телеграме или вайбере пообщаться. Надеюсь у нас получиться помочь друг другу))


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-02-18 17:23

Андрей, отличный отзыв и очень интересное у тебя занятие. Предлагаю созвониться по скайпу и обсудить возможные варианты, мой скайп: chm497. Курс "Боты сапёра" - прям то, что тебе нужно. Я тоже делал ботов одно время, для покера и для игруна по вскрытию сейфа. Поэтому мне очень знакомо то, о чём ты пишешь.
Если тебя интересуют клиент-серверные программы - то прямо сейчас рекомендую записаться на курс "Шахматы по сети", он как раз сейчас создаётся и там будет много и алгоритмов и по созданию клиент-серверного приложения.
Удачи!


16459. --
Protos
Protos
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2018-02-18 15:27

Хорошо получилось!


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  AZANIR  # Личная энергия / 2018-02-18 Отчёт за неделю / 2018-02-18 10:17

Выполненные заказы это тоже учеба и закрепление пройденного материала )


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-02-18 09:26

Учитывая сколько народу сейчас зависает в компьютерные игры, то очень правильное и благородное занятие. Я помню одного парня он в линейку играл и правда там много рутины требовалось и мог всю ночь там торчать. Вон у моего друга родители на планшете в ферму играют или в инди-кота. Блин взрослые люди. Вообщем помогаешь игровым наркоманам чуть легче переносить их  существование. Я уже не помню какая игрушка была, связана с космосом. Берешь подлетаешь к астероиду и его надо было пилить и добывать какой-то ресурс. Я так рассчитал время - нужно было 1 час 25 минут на это увлекательное занятие. И главное пилишь-пилишь - помногу не отпиливается от этого астероида - в час по чайной ложке.


16533. --
Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить
→  Андрей Гришагин  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-02-17 14:27

Спасибо за поддержку!


8877. --
gorynych
gorynych
ответить
→  Андрей Гришагин   / 2018-02-16 19:55

Это из сериала теория большого взрыва. Там шелдон придумал, что в стандартной версии часто игроки показывают одно и тоже и внедрил новые элементы))


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  gorynych  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2018-02-16 19:51

Молодец! Про продолжение "ящерицу - спок" заинтриговал, пошел гуглить на эту тему )))


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Дмитрий  # Демо игры / Картинка с секретом / 2018-02-16 19:46

Дима, поздравляю, чем дальше тем интересней! Я тоже не так давно попал на этот сайт, очень здорово все сделано и наконец я реально что то пишу, а не просто сухую теорию читаю. Предыдущие попытки изучения программирования забрасывал несколько раз, тут держусь и реально интересно развиваться :)


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  vjacheslav  # Клиент-серверные шахматы / Доска. Состояния переноса. / 2018-02-16 19:41

Выглядит симпатично, фигурки только по клеткам немного не ровно располагаются :)


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Андрей Шевченко  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-02-16 19:38

Вполне достойно, голос спокойный, желания выключить видео или звук не возникает :) Захотелось тоже нанософт попробовать, скоро приступю к нему, поздравляю с завершением!


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Андрей Гришагин   / 2018-02-15 13:22

Вот я бы добавил для заупаузование Игромистра - а то дюже шустрый!


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
# Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2018-02-15 13:21

Почему то только 1 скрин загрузился, хотя прикладывал 2. Частенько бывает что все заполнишь, жмешь отправку отчета, а страница не обновляется, жмешь еще раз - отправляется.


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2018-02-15 13:18

C видео то нет проблем, в любой момент запаузил, обдумал и сделал. А вот вебинар уже не запаузишь :)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2018-02-15 07:24

Я тоже в попервой играл в игру - успей за Игромистром. Кстати тоже ведь проходил в свое время метод слепого печатания по Шахджаняну. Спасало только то, что когда он потом после  написания кода начинал объяснять, то тогда у меня было время успеть за ним. Сейчас я не оставляю затеи успеть, но приходится останавливать видео. Я тоже люблю с чувством, толком и расстановкой.


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Хранитель экрана / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2018-02-15 02:59

да, без звука как то грустно, в начале лучше маленький кусочек записать, проверить на предмет качества записи и потом уж в бой до конца :)


4814. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2018-02-14 07:53

Приветствую! Успехов!


14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2018-02-14 06:45

Попробуйте курс Демо-игры. Он бесплатный, интересный там как раз создание кликера и бота для него


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2018-02-14 01:08

Для начала можно пройти демо игры и нано игры, там создаётся пара простых ботов для мышки.


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  zmejchik  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-02-13 01:33

Молодцом!


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Артём  # Демо софт / Вступительное слово / 2018-02-13 01:31

Привет! Я тоже недавно начал, желаю успехов в решении задачек! Мне сайт очень понравился, надеюсь и тебе будет комфортно и интересно здесь.


15525. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо софт / Текстовый процессор / 2018-02-13 00:18

Молодец,так держать,не останавливайся.Каждый день как минимум один видеоурок,и не забывай о консольных задачах.
Красиво оформил,не то что я))Удачи!


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
# Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-11 19:10

Курс классный!! Но я только начал писать свои первые программы, надеюсь прокачаюсь со временем на более простых задачах и смогу его осилить, спасибо!


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2018-02-07 22:06

Visual Studio вообще даёт очень обширные возможности debug'инга и всякого рода удобства в наборе кода, советую так же ознакомиться с горячими клавишами, очень они облегчают жизнь (мне по крайней мене). Существуют также сторонние надстройки для Visual Studio, например, Resharper от IntelliJ IDEA, так же рекомендую ознакомиться)) Успехов)


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
/ 2018-02-07 09:56

Спасибо друзья! Несколько раз уже пытался начать изучать программирование, но каждый раз что то отвлекало, забивал, сейчас в жизни приперло и решимости прибавилось ))) буду стараться


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо софт / Вступительное слово / 2018-02-07 03:27

Добро пожаловать, регистрация и авторизация на проекте это всего лишь первый шаг. Удачи тебе и терпения, выполняй суточную норму и прибудет с тобой сила.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо софт / Вступительное слово / 2018-02-06 23:36

Надеюсь, эти 20 минут ты провел с пользой :)


3922. --
Александр
Александр
ответить
→  Андрей Гришагин  # Демо софт / Вступительное слово / 2018-02-06 22:59

Приветствую, Андрей! Рад видеть тебя в нашей дружной компании! Думаю, что такой пустяк, как логин на сайте, не омрачит твоего присутствия здесь. У нас царит тёплая ламповая атмосфера и много интересных уроков и задач. Всё, что бы быстро набраться опыта в программировании. Самое главное - регулярно заниматься. Желаю успехов в обучении!


  • Звание: Алгоритмист
  • Накопленный опыт: 113 часов
  • Собранный капитал: нет
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2018-06-17

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился работе с формами и некоторыми их параметрами, работе с событиями, добавление Resources в программу.
Трудности: урок легкий, все подробно разжевано, спасибо :)



Научился: Создавать и инициализировать массивы(матрицы), создавать классы.
Трудности: Воспроизвести и понять что написано получается, а вот все это в голове удержать по-прежнему очень сложно ) проходит 5 минут и вылетает )) Но я не отчаиваюсь, продолжаю хотя бы перепечатывать )