Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2018-04-11 | soft3 | Теория ООП | 52 % | |
2018-03-17 | game0 | Демо игры | 90 % | |
2018-03-03 | sweep | Боты Сапёра | 13 % | |
2018-02-12 | soft0 | Демо софт | 72 % | |
Итого: | 43 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2018-05-07 | task1 | Символы | 100 % | |
2018-05-07 | solo | C# набор | 112 % | |
2018-04-19 | task1 | Геометрия | 13 % | |
2018-04-18 | task1 | Формулы | 100 % | |
2018-04-09 | task1 | Лирика | 86 % | |
2018-04-08 | task2 | Алгоритмика | 5 % | |
2018-03-12 | task1 | Строки | 100 % | |
2018-02-13 | task1 | Целые числа | 100 % | |
2018-02-13 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 74 % |
Да, отлично! Захотелось тоже добраться до конца ООП курса и замутить подобное )
Ну судя по скриншоту, я так и говорил, что у тебя первое предупреждение останется, по поводу объекта на форме, который нигде не используется. Советую найти этот мусор и удалить.
Да, именно так, унаследовав от родителя признаки, которыми можно пользоваться.
Постепенно доберётесь до божеского вида. Предупреждения которые тебе выдаёт студия простые.
1 - ты создал переменную или объект, который нигде не используешь. т.е. можно удалить.
2 - поле Shape.posiotion нигде не изменяется, поэтому всегда имеет начальное значение. т.е. надо проверить код, что и где ты забыл, чтобы данного не происходило, либо поле тоже лишнее и оно имеет другой спеллинг, опечатка в названии.
3 - ColorCorcle.pen скрывает такое же поле у родителя, использовать надо другое имя для поля, если доступ к родительскому аналогу будет необходим.
з.ы.
если предупреждения не пропадут к концу курса, советую разобраться, особенно с первым из них, этого не должно быть, видимо мисклик по форме был. Надо быть внимательнее.
Привет, Андрей, окружность в данном случае рисуется вписанной в прямоугольник, который рисуется по двум заданным тобой точкам в заданной функции, соответственно там нет такого, что это центр окружности или что то такое, но при желании можно написать свою, где будет рисоваться относительно центра и радиуса окружности))))
Денис молодец, видео норм, успехов и вдохновения в дальнейшем обучении!
Андрей, да возможно...Я как и не подумал про звуковое сопровождение)))
Голос в отчетах этого курса как таковой не нужен...Суть в том, чтобы как можно быстрее выполнить операцию. Нужна сосредоточенность на выполнении, а параллельный рассказ отвлекает. (ну это касаемо меня...) По этому не записывал голос...
Коты - это страшные звери. Особенно в период голода ;))
Голос бы еще добавить или музычку какую фоном, смотрелось бы бодрее )
Злые голодные коты съели рецепт, как же так ))
Выполни пошаговую отладку с заходом во все функции и сразу всё станет понятно.
Начал решать эту задачу 2 апреля, но она отлично подошла бы ко вчерашнему дню ))
Поздравляю с завершением! Магические узоры и магическая музыка ))
Нет, это проблема кода, переделай урок внимательно, если на видео центр в центре, то ты что-то проглядел.
Сегодня на свежую голову ошибку таки нашел )) вчера голова еще болела, тяжелый день был.
Спасибо, консоль я тоже потихоньку прохожу. По поводу того что окружность у меня центр сместился это может быть проблема разных версий VS?
Да, если сейчас сложно становится, то загляни в раздел "Консоль", там задачки даются с видео решениями, очень хорошо поможет в дальнейшем выполнении видеокурсов.
Главное не зацикливаться, двигайся дальше, с практикой приходит и понимание.
Рекомендую порешать консольные задачи и смотреть все видеорешения.
Без этого дальше будет еще менее понятно
мне видимо раза 2-3 еще придется перепройти как минимум, но не сдаюсь конечно )
Почмотри урок сначала.
Или потом пройди весь курс с чистого листа.
Это хорошо, значит процесс пошёл =)
Молодец, рад что всё понравилось. Да, когда я проходил мимо этого проекта, тоже понравилось всё. Другие проекты рядом не стоят.
Круто, молодец! И музончик спокойный и объяснение на уровне, все отлично.
"Клацань" забавно звучит )) это на Украинском языке клики так называются? )
Андрей,
Самостоятельная работа - инвестиция в себя. Могу сказать , что даже если ты сделал под копиру и разобрал -это лучше чем вообще не сделал (типа сделаю потом). Программирование очень обширно и не обязательно каждый раз сидеть и изобретать велосипед. Скорее всего подобное уже делали, а остается правильно найти и интерпритировать под свои потребности. Но при этом нужно иметь прочную базу -основу. А опыт выполнение сам придет через 2 -3 раза выполнения подобного, как ты написал.
Круто, самостоятельные разборы это вообще здорово, но времени требует много. Я при прохождении уроков стараюсь повторить и вникнуть что за что отвечает. Конечно самостоятельно полностью при таком подходе после завершения не удается повторить пройденное с 0, но если к этому вернуться и повторить 2-3 раза уже норм, запоминается )
Не ожидал увидеть здесь пособие по изготовлению бумажных поделок )) здорово )
Молодец! Чуть бы красивости добавить c шрифтом/цветом/разделителем часов-минут и вообще было бы огонь :)
Удачи коллега! :) здесь куча всего интересного, постепенно двигаясь от простого к сложному уверен что ты без проблем реализуешь все задуманные программы, главное регулярность, не "забивать" и оформлять отчеты чтобы лучше в голове укладывалось
))) Короче твои религиозные убеждения не позволяют рисовать алгоритмы.
дизайн огонь )) а что это за серые овалы на поверхности с которой стартует космический корабль?
то что на поле может происходить я понимаю, я логически не могу понять "нажата левая кнопка?" --> если да "нажатие левой кнопки", если левая кнопка уже нажата зачем нам еще ее нажимать? )) на следующем уроке с полной схемой как то более понятно что происходит, но вот именно эта схема первого урока кроме недоумения у меня не вызвала ничего когда перерисовывал )
Не совсем понял вопроса. В классической игре сапер есть 3 события нажатия клавиш мыши. MouseLeftButton - открываем ячейку. При этом если под этой ячейкой цифра, то открывается одна ячейка, если мина, то GameOver, если пустота, то рекурсивно открываем ячейки до ячеек с цифрами или минами. MouseRightButton - помечаем ячейку флажком, если флажок стоит, то убираем. В оригинальном сапере есть еще событие MultiClick - одновременное нажатие левой и правой клавишей мыши - в этом случае при нажатии на ячейки можно рекурсивно открывать при возможности пустые ячейки.
Спасибо друзья! В телеграме я добавился в чат формулистов (Andrey G), скайп мой negris28, пожалуйста пишите, если чем то смогу быть полезным буду очень рад! С клиент-серверными шахматами я был на первом вебинаре, но мне пока показалось сложным это, к тому же я немного "тормозноват" :) когда видео-уроки прохожу есть возможность нажать на паузу и если с первого раза что то непонятно можно перемотать или загуглить подробности, во время вебинара тяжеловато, постоянно жать 0 и всех тормозить не хочется ))) Немного "окрепну" проходя другие видео-уроки и возьмусь за шахматы, а пока "Боты сапера" покупаю и начинаю изучать )
Круто, реально прикольное занятие, я если честно хотел бы чем то похожим заниматься, не знаю только с чего начать и как это всё делается, если бы ты помог разобраться в этом вопросе был бы признателен, можно и команду будет сколотить)) Так что вот, можно более детально в телеграме или вайбере пообщаться. Надеюсь у нас получиться помочь друг другу))
Андрей, отличный отзыв и очень интересное у тебя занятие. Предлагаю созвониться по скайпу и обсудить возможные варианты, мой скайп: chm497. Курс "Боты сапёра" - прям то, что тебе нужно. Я тоже делал ботов одно время, для покера и для игруна по вскрытию сейфа. Поэтому мне очень знакомо то, о чём ты пишешь.
Если тебя интересуют клиент-серверные программы - то прямо сейчас рекомендую записаться на курс "Шахматы по сети", он как раз сейчас создаётся и там будет много и алгоритмов и по созданию клиент-серверного приложения.
Удачи!
Выполненные заказы это тоже учеба и закрепление пройденного материала )
Учитывая сколько народу сейчас зависает в компьютерные игры, то очень правильное и благородное занятие. Я помню одного парня он в линейку играл и правда там много рутины требовалось и мог всю ночь там торчать. Вон у моего друга родители на планшете в ферму играют или в инди-кота. Блин взрослые люди. Вообщем помогаешь игровым наркоманам чуть легче переносить их существование. Я уже не помню какая игрушка была, связана с космосом. Берешь подлетаешь к астероиду и его надо было пилить и добывать какой-то ресурс. Я так рассчитал время - нужно было 1 час 25 минут на это увлекательное занятие. И главное пилишь-пилишь - помногу не отпиливается от этого астероида - в час по чайной ложке.
Это из сериала теория большого взрыва. Там шелдон придумал, что в стандартной версии часто игроки показывают одно и тоже и внедрил новые элементы))
Молодец! Про продолжение "ящерицу - спок" заинтриговал, пошел гуглить на эту тему )))
Дима, поздравляю, чем дальше тем интересней! Я тоже не так давно попал на этот сайт, очень здорово все сделано и наконец я реально что то пишу, а не просто сухую теорию читаю. Предыдущие попытки изучения программирования забрасывал несколько раз, тут держусь и реально интересно развиваться :)
Выглядит симпатично, фигурки только по клеткам немного не ровно располагаются :)
Вполне достойно, голос спокойный, желания выключить видео или звук не возникает :) Захотелось тоже нанософт попробовать, скоро приступю к нему, поздравляю с завершением!
Вот я бы добавил для заупаузование Игромистра - а то дюже шустрый!
Почему то только 1 скрин загрузился, хотя прикладывал 2. Частенько бывает что все заполнишь, жмешь отправку отчета, а страница не обновляется, жмешь еще раз - отправляется.
C видео то нет проблем, в любой момент запаузил, обдумал и сделал. А вот вебинар уже не запаузишь :)
Я тоже в попервой играл в игру - успей за Игромистром. Кстати тоже ведь проходил в свое время метод слепого печатания по Шахджаняну. Спасало только то, что когда он потом после написания кода начинал объяснять, то тогда у меня было время успеть за ним. Сейчас я не оставляю затеи успеть, но приходится останавливать видео. Я тоже люблю с чувством, толком и расстановкой.
да, без звука как то грустно, в начале лучше маленький кусочек записать, проверить на предмет качества записи и потом уж в бой до конца :)
Приветствую! Успехов!
Попробуйте курс Демо-игры. Он бесплатный, интересный там как раз создание кликера и бота для него
Для начала можно пройти демо игры и нано игры, там создаётся пара простых ботов для мышки.
Привет! Я тоже недавно начал, желаю успехов в решении задачек! Мне сайт очень понравился, надеюсь и тебе будет комфортно и интересно здесь.
Молодец,так держать,не останавливайся.Каждый день как минимум один видеоурок,и не забывай о консольных задачах.
Красиво оформил,не то что я))Удачи!
Курс классный!! Но я только начал писать свои первые программы, надеюсь прокачаюсь со временем на более простых задачах и смогу его осилить, спасибо!
Visual Studio вообще даёт очень обширные возможности debug'инга и всякого рода удобства в наборе кода, советую так же ознакомиться с горячими клавишами, очень они облегчают жизнь (мне по крайней мене). Существуют также сторонние надстройки для Visual Studio, например, Resharper от IntelliJ IDEA, так же рекомендую ознакомиться)) Успехов)
Спасибо друзья! Несколько раз уже пытался начать изучать программирование, но каждый раз что то отвлекало, забивал, сейчас в жизни приперло и решимости прибавилось ))) буду стараться
Добро пожаловать, регистрация и авторизация на проекте это всего лишь первый шаг. Удачи тебе и терпения, выполняй суточную норму и прибудет с тобой сила.
Надеюсь, эти 20 минут ты провел с пользой :)
Приветствую, Андрей! Рад видеть тебя в нашей дружной компании! Думаю, что такой пустяк, как логин на сайте, не омрачит твоего присутствия здесь. У нас царит тёплая ламповая атмосфера и много интересных уроков и задач. Всё, что бы быстро набраться опыта в программировании. Самое главное - регулярно заниматься. Желаю успехов в обучении!