Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Неуловимая птичка

  • На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
  • Дата отправки отчёта: 9 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 9 час. 10 мин.
  • Чему научился: использованию длл .добавлена менюшка из вебинара и правила игры,плюс кнопка выхода из игры.Компилировал под андроид потому что виндовский выдает ошибку,поигрался с настройками,сделал чтоб окно не поворачивалось а только в одном положении.Не решил еще как реализовать пункт о программе,либо через новую сцену,либо нужно искать как всплывающий месседж бокс сделать))
  • Что было сложным: та так всего по чуть чуть но в принципе решаемо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11456 за Карточки памяти / Неуловимая птичка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-10 03:02

Молодец, но очень странно, почему под Windows выдаёт ошибку, очень странно на самом деле. Я бы ещё понял, если бы под другие устройства не компилировалось, но под Windows, это очень и очень странно. Что за ошибку выдаёт, на что именно ругается? По поводу Android да, можно установить только вертикальное или только горизонтальный вид, чтобы не переворачивалось, удобно.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Иван Воронин  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-10 15:52

я сначала ставил 2018 unity,он мне поставил визуал студио 2017,но отказался работать так как там 64 битная винда нужна,у меня х86,я снес поставил 5 юнити,а тот пишет при компиляции что Assets/script/Game.cs(2,19): error CS0234: The type or namespace name `SceneManagement' does not exist in the namespace `UnityEngine'. Are you missing an assembly reference?
\\Assets/script/Game.cs(8,21): error CS0246: The type or namespace name `MonoBehaviour' could not be found. Are you missing an assembly reference?
\\Assets/script/Game.cs(60,27): error CS0246: The type or namespace name `GameObject' could not be found. Are you missing an assembly reference?
и в каждом скрипте так,к каждой сцене,по всем сайтам пишут что не прописан using,но у меня все прописано,
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using MemoryLibrary;
using System;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
на одном форуме нашел что такое на 5 юнити при установленнов визуал 2017 идет,но как исправить хз,без ответа.снес визуал 2017 с удалением всех параметров,не помогло,вот так как то))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-10 17:56

Так, у тебя так начало ругаться после того как ты создал новый проект в 5 Юньке и открыл через неё только что созданный Game.cs в 2017 студии? или это ты открывал уже ранее созданный проект?
Может быть 2017 студия добавляет что-то лишнее, а может быть она установилась голая, тебе надо зайти в настройки студии и поставить галочку напротив разработки в среде Unity. Либо переустановить Unity с галочками разработки под нужные тебе платформы: PC, Linux, Mac, Android, iOS...

Как то раз использовал Юньку и 2013 Студию, потом решил обновиться до 2017 и у меня было подобное, поставил галочку в настройках компонентов Студии у Unity разработки и после этого отрефрешил скрипты (правой клавишей по проектам в левом списке в Студии, когда скрипт открываешь) ранее созданные в 2013 Студии и они увидели UnityEngine и все остальные неймспейсы.


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   1Евгений Волосатов+1   17443WildOrc+1   791Валерий Жданов+1   16533Андрей Шевченко+1   3850Григорий+1   8380zhikharevav+1   3747Сергей+1   18272Ramzan+1   16066Bodrik_torf+1   2146Иван+1   4814Дмитрий+1   3922Александр+1   10558Иван Воронин+1   4395Денис+1   9980Timoha+1   16218Дмитрий+1   459Сергей Сергеевич+1   5394Anton+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10895Danil42Russia+1   17255Слава+1   10494Алексей В.+1   18249Александр+1   Посетитель+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Дописал приложение пришлось тоже перекомилировать под 3,5. И найти пару ошибок в коде.



Научился: add reference появился после компиляции проекта "Attach to Unity". Спасибо за подаренный курс! Не хватает завершавшего урока по компиляций в конечный файл.