Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Классовая независимость

  • На этом уроке мы перенесём все методы и поля,
    которые относятся к логике игры, в независимый
    и самодостаточный класс LogicMemory.
  • Дата отправки отчёта: 27 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 3 мин.
  • Чему научился: Перенести логику не составило труда, вначале это сделал, потом досмотрел видео.
    Оптимизировал создание новой игры, теперь закрывают только те окошки, которые в момент создания новой игры были открыты.
    Изза того, что у меня реализована анимация открывания/закрывания шторок, то пришлось устранить слишком раннюю замену перемешанных картинок, чтобы в момент закрывания шторок не подглядеть кто где в новой игре =)
    Поддержка звуковых эффектов осталась не перенесённой.
    Поддержку анимации перенёс в класс логики.
    Реализовал необходимые геттеры/сеттеры для получения информации о игровой статистике.
    Всё отлично, идём дальше.
  • Что было сложным: найти время
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Карточки памяти / Классовая независимость




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Карточки памяти / Классовая независимость / 2018-04-27 09:02

мне кажется анимация не является логикой


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Карточки памяти / Классовая независимость / 2018-04-27 09:21

Анимация это часть логики, так как при отображении картинки передаётся и кадр. Выводить одну строчку в отдельный класс смысла не вижу.


  • Отчёт оценивали:
    10558Иван Воронин+1   3747Сергей+1   5394Anton+1   17947Dmitry Sinitsin+1   9980Timoha+1   16218Дмитрий+1   16066Bodrik_torf+1   1Евгений Волосатов+1   9752chokayes+1   17606Виктор+1   4395Денис+1   17443WildOrc+1   16496Pavlin+1   3922Александр+1   8380zhikharevav+1   791Валерий Жданов+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10494Алексей В.+1   17093jin+1   18272Ramzan0   16533Андрей Шевченко+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В принципе ничему новому не научился. Продолжаю изучать отличные уроки от Евгения Витольдовича!



Научился: Ни чему, просто собираю часть кода (задействованного непосредственно в логике игры) в отдельный класс, созданный на прошлом уроке.
Трудности: Я понял что все эти манипуляции проделываются с целью перенести данную игру на другие платформы. Однако все равно чувствую какие то пробелы в понимании всего этого.