Напишите отзыв о четвёртой части курса: что получилось, что было сложным, что ещё вы добавите в программу.
Дата отправки отчёта:
9 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
8 мин.
Чему научился:
Эта часть заставила меня немного понервничать. В одном из уроков было перенесено два присвоения в методе Drop() в конструктор класса. В связи с этим у меня перестала правильно ставится фигура на поле. Трижды пересмотрев все уроки этой части, обнаружил, что ошибок в тексте программы у меня нет. Еще раз, проанализировав программу, понял, что этих двух строк в этой функции все таки не хватает. Вернув их обратно, убедился, что программа заработала как нужно.
Научился: Успешно привязали написанную нами шахматную библиотеку к приложению на Unity.
Пока тестировал, обнаружил странное поведение: подсвечивались активные фигуры и ходы правильно, а вот реально ходить можно было любым цветом. То есть одним и тем же цветом можно было походить несколько раз. Пришлось залезать в библиотеку. И, действительно, в функции CanMove() отсутствует проверка, а тем ли цветом ходит игрок. То ли мы это не реализовали, то ли я где-то упустил. Но добавил еще одну проверку, и все заработало как нужно.
Поскорее хочется уже взяться за серверную часть!
Научился: В программу еще добавлю кнопки для сдачи, предложения ничьи, попробую добавить контроль времени. Трудности: Освоение юнити с нуля и более не базовые составляющие ООП на C#