Курсы для программистов

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Решение Судоку

Серия видеоуроков по созданию алгоритма решения известной головоломки.

Мы пишем консольное приложение,
которое считывает с файла/интернета поле,
находит все возможные решения заданной головоломки
рекурсивным алгоритмом, по правилам игры Судоку.
Процесс поиска отображается визуально.

Посмотрите сайт, посвящённый этой игре: http://робомозг.рф
Автор сайта - наш формулист 3397. Сергей.


Решение головоломки Судоку.
Генерация полей.

2,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Вступление 00:05:08 14 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6632. Волнухин Владимир Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Решать лёгкий уровень Судоку.  
Сложности: null 
Комментарии: null 
2 Сетка для цифр 00:16:08 14 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6632. Волнухин Владимир Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Написал алгоритм вывода игровой сетки.  
Сложности: Придумать алгоритм вывода сетки общего вида (иной, нежели представлялся на уроке). 
Комментарии: null 
3 Печать цифр в таблице 00:17:57 14 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6632. Волнухин Владимир Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил делегаты. Написал свой алгоритм отрисовки элементов.  
Сложности: Написать свой алгоритм отрисовки элементов. 
Комментарии: Делегат - объект-ссылка на метод (группу методов), позволяющая безопасно осуществлять обратный вызов нужного нам метода из зоны, где он нам не доступен. Для этого мы связываем объект делегата с нужным методом в текущем классе, а саму ссылку (делегат) передаём за пределы класса, при этом не обязательно делать нужный нам метод public static-1 (вызов: {Класс нужного нам метода (КНМ)}.{Нужный нам метод(НМ)}), 2-вызывать от имени объекта КНМ (можно передать с помощью оператора this текущий объект КНМ в другой класс и уж от его контекста вызывать НМ). 
4 Проверка правил игры 00:13:23 13 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6632. Волнухин Владимир Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Написал свой алгоритм проверки повторяющихся значений в пределах квадрата.  
Сложности: Написать такой алгоритм самостоятельно.  
Комментарии: --- 
5 Загрузка головоломки с интернета 00:25:44 12 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 6632. Волнухин Владимир Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал о новом для себя способе парсить web-страницы. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: ---- 
6 Идея алгоритма - 81 цикл 00:11:48 11 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 6632. Волнухин Владимир Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Порешал Судоку алгоритмом со сложностью O(n*n).  
Сложности: --- 
Комментарии: Не понятно почему нельзя воспользоваться готовыми эффективными решениями, например Dancing links. Результат тот же, работает быстрее. Текущий алгоритм близок по временной сложности к перебору.  
7 Рекурсивная функция поиска 00:25:24 9 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6632. Волнухин Владимир Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Обновил понимание правил построения рекурсивных функций.  
Сложности: --- 
Комментарии: Исправленный отчёт: исправлена ошибка в функции поиска решения. Первый скрин - уровень 30, второй скрин - уровень 20.  
8 Сохранение ответа 00:07:28 9 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6632. Волнухин Владимир Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил работу C# с файлами.  
Сложности: Откорректировать свой алгоритм вывода для экспорта в файл.  
Комментарии: Исправленный отчёт: исправлена ошибка в функции поиска решения. -- 
9 Генерация головоломок 00:15:25 8 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6632. Волнухин Владимир Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Генерировать судоку.  
Сложности: ---- 
Комментарии: Исправленный отчёт: исправлена ошибка в функции поиска решения. В ближ. время не уверен, что буду заниматься какими-либо курсами на данном сайте, ибо учёба в разгаре. Хотелось бы увидеть здесь курс про тестирование ПО.  
10 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 6 чел. ★ 4.7 Done
  Отчёт отправил: 6632. Волнухин Владимир Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: null 
Сложности: null 
Комментарии: По поводу будущих курсов написал в прошлом отчёте.  
Видеообзор: https://youtu.be/8sIZMNLjXzU
11 VIP. Модульное тестирование 00:36:07 5 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6632. Волнухин Владимир Решено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с UnitTest-проектами в Visual Studio. Проводить базовое тестирование методов.  
Сложности: Ничего 
Комментарии: Полезный урок, хорошо бы больше на подобную тему.  
  Итого:   11 видеоуроков общей продолжительностью 2 час. 54 мин. 5 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   zhikharevav,   Максим,   Новопашин Владимир,   Максим Лапшинов,   Волнухин Владимир .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал что такое рекурсия. в принципе и все. ну и конечно повысил квалификацию в C# (хоть на чучуть)
Трудности: Разобраться в рекурсии = она у меня по большому счету не заработала.
Курс конечно +- вышел.
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=A3JH6BWW-gs
Научился: null
Трудности: null
По поводу будущих курсов написал в прошлом отчёте.
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/8sIZMNLjXzU