Курсы для программистов

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Решение Судоку

Серия видеоуроков по созданию алгоритма решения известной головоломки.

Мы пишем консольное приложение,
которое считывает с файла/интернета поле,
находит все возможные решения заданной головоломки
рекурсивным алгоритмом, по правилам игры Судоку.
Процесс поиска отображается визуально.

Посмотрите сайт, посвящённый этой игре: http://робомозг.рф
Автор сайта - наш формулист 3397. Сергей.


Решение головоломки Судоку.
Генерация полей.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1000 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Вступление 00:05:08 21 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем серию видеоуроков по созданию алгоритма решения головоломки Судоку.

Ваша задача -
разобраться с правилами этой игры.
найти/распечатать бумажное (!) Судоку.
Решить его ручкой или карандашом.
Сфоткать решение и приложить к отчёту.
Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: решил парочку судоку заняло определенное время 
Сложности: распечатать, решил на компьютере решать 
Комментарии: вспомнил про судоку порешал пару головоломок, вспомнил про японский красворд еще и там порешал и заняло так долго времени дело  
2 Сетка для цифр 00:16:08 17 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим класс Sudoku,
опишем в нём две константы и создадим
функцию для отображения сетки для цифр.
Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: рисовать динамически изменяющеюся сетку для судоку 
Сложности: нечего 
Комментарии: так как это второй раз я его делаю с начала сперва сам попробывал нарисовать получилось но сделал статическую забыл что ее можно менять и не написал Sudoku.sqr + 1 а так получилась все также написать 
3 Печать цифр в таблице 00:17:57 17 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы добавим метод для добавления цифр в наш Судоку.
Также напишем функцию для отображения цифр в консольном экране.
И свяжем их через использование делегата.
В конце урока заполним наше поле случайнмыи цифрами.
Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: выводить числа на экран через делегат 
Сложности: нечего 
Комментарии: нету 
4 Проверка правил игры 00:13:23 16 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм.
В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры.
Числа должны быть из верного диапозона, они не должны
повторяться в строчке, в столбце и в квадрате.
Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку.
Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: написать проверку 
Сложности: проверка в квадрате не додумался как сделать ее 
Комментарии: сам сделал проверку по горизонтали и вертикали но чего то не додумался до квадрата 
5 Загрузка головоломки с интернета 00:25:44 14 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы напишем функцию для загрузки Судоку с интернет-сайта.
Через буфер обмена содержимое страницы будет размещено в текстовом файле.
Алгоритм будет его анализировать и добавлять в матрицу класса Sudoku.

Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: как легко позаимствовать данные с сайта и как нужно их подставить 
Сложности: нечего 
Комментарии: легко данные взяли с сайта и не надо было их редакторовать  
6 Идея алгоритма - 81 цикл 00:11:48 13 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы вручную проработаем алгоритм
поиска в глубь с возвращением.
Твоя задача - не аналитически решить судоку,
а программно, применяя описанный на уроке алгоритм.
Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: делать как расказанно в алгоритме 
Сложности: нечего 
Комментарии: все нормально 
7 Рекурсивная функция поиска 00:25:24 11 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем рекурсивную функцию NextDigit(),
которая и будет заниматься поиском решения головоломки.

Способы оптимизации алгоритма поиска решения:
https://habrahabr.ru/post/173795/
Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: ура написал функцию рекурсивную которая решает судоку 
Сложности: додуматся 
Комментарии: все замечательно 
8 Сохранение ответа 00:07:28 11 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем функцию для сохранения решения головоломки в текстовый файл.
Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: сохранять ответ в файл  
Сложности: нечего 
Комментарии: нету 
9 Генерация головоломок 00:15:25 9 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем алгоритм для формирования
Судоку-головоломок, поэкспериментируем с генератором случайных полей.
Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: генирировать судоку  
Сложности: разобратся в чем проблема  
Комментарии: понравилась как находят ответ в решении судоку перебором всех комбинации хочется самому сделать тоже самое только с японским кроссвордам Коллекция графа обезательно проиду Бурные потоки тоже интересно надо брать то сейчас потоки везде используются может возьму попожей Функциональное программирование и Итератор А так надо завершить еще курсы которые я недоделал 
10 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 7 чел. ★ 4.7 Done
  Поздравляю с завершением этого видеокурса!
Запиши и опубликуй видеообзор созданной программы.
Напиши, какой курс будешь проходить следующим.
Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: ----------- 
Сложности: записать запись 
Комментарии: следующий курс Коллекция графа 
Видеообзор: https://youtu.be/nWZPC1u7fSg
11 VIP. Модульное тестирование 00:36:07 6 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы познакомимся с модульным тестированием.
Мы напишем небольшой калькулятор, в который добавим
проект для модульного тестирования, и покажем,
как это всё работает, как это нужно использовать.
Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать тесты 
Сложности: придумывать тесты которые могут непроити 
Комментарии: Очень интересные Unit tests теперь можно и олимпиадные задачки проверять свое решение по Юнит тестингу и остальные программки которые делаю все супер спасибо за урок 
  Итого:   11 видеоуроков общей продолжительностью 2 час. 54 мин. 6 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   zhikharevav,   Максим,   Новопашин Владимир,   Максим Лапшинов,   Волнухин Владимир,   Tekashnik .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал что такое рекурсия. в принципе и все. ну и конечно повысил квалификацию в C# (хоть на чучуть)
Трудности: Разобраться в рекурсии = она у меня по большому счету не заработала.
Курс конечно +- вышел.
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=A3JH6BWW-gs


Научился: Записывать видео обзор
Трудности: Найти время что бы никто не мешал
Ночью снилось, что я придумываю алгоритм решения судоку... Это вообще нормально? Курс хороший, рекомендую. Следующий будет шифрование, улитки вперёд!!!!