Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Судоку / Печать цифр в таблице

  • На этом уроке мы добавим метод для добавления цифр в наш Судоку.
    Также напишем функцию для отображения цифр в консольном экране.
    И свяжем их через использование делегата.
    В конце урока заполним наше поле случайнмыи цифрами.
  • Дата отправки отчёта: 27 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Вспомнил делегаты. Написал свой алгоритм отрисовки элементов.
  • Что было сложным: Написать свой алгоритм отрисовки элементов.
  • Комментарии: Делегат - объект-ссылка на метод (группу методов), позволяющая безопасно осуществлять обратный вызов нужного нам метода из зоны, где он нам не доступен.
    Для этого мы связываем объект делегата с нужным методом в текущем классе, а саму ссылку (делегат) передаём за пределы класса, при этом не обязательно делать нужный нам метод public static-1 (вызов: {Класс нужного нам метода (КНМ)}.{Нужный нам метод(НМ)}), 2-вызывать от имени объекта КНМ (можно передать с помощью оператора this текущий объект КНМ в другой класс и уж от его контекста вызывать НМ).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6632 за Судоку / Печать цифр в таблице




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить

7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Волнухин Владимир  # Судоку / Печать цифр в таблице / 2016-09-28 07:49

Классное объяснение.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Размещать цифры случайным образом в нужных местах не смещая при этом рамки формы из псевдоэлементов. Делегат передает результат работы метода в другой класс. Я так понял, что он передает весь метод из класса в класс, а не только отдельные переменные, как это делается с помощью статических методов.
Трудности: Сложность состояла в правильном описании делегата. Если в передающем классе это одна строка, то в приемном целая система определений и записей.
Все замечательно. все хорошо!!!!!


Научился: Вспомнил делегаты. Написал свой алгоритм отрисовки элементов.
Трудности: Написать свой алгоритм отрисовки элементов.
Делегат - объект-ссылка на метод (группу методов), позволяющая безопасно осуществлять обратный вызов нужного нам метода из зоны, где он нам не доступен. Для этого мы связываем объект делегата с нужным методом в текущем классе, а саму ссылку (делегат) передаём за пределы класса, при этом не обязательно делать нужный нам метод public static-1 (вызов: {Класс нужного нам метода (КНМ)}.{Нужный нам метод(НМ)}), 2-вызывать от имени объекта КНМ (можно передать с помощью оператора this текущий объект КНМ в другой класс и уж от его контекста вызывать НМ).