Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Явный Сапёр / Философия сапёра

  • На этом уроке мы возьмём новые картинки,
    сконвертируем их в jpg чтобы убрать прозрачность.
    После этого пофилософствуем об аналогии
    компьютерного и реального мира.
  • Дата отправки отчёта: 10 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Слушать
  • Что было сложным: Понять - при чём тут сапёр...
  • Комментарии: Всё отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7690 за Явный Сапёр / Философия сапёра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Labai įdomi tema, kad mes galime programuot save. Aš pritariu jai, nes kiekvienas gali iškelti sau tikslą(Project) ir kurti programą, kad pasiekti tikslą. Žmogus turi input(jutimo organai) Procesor(Smegenis) output(veiksmai), viskas tai saveikauja tarpusavyje. Bet manau ne žmonės ar gyvunus reikia liginti su mašinom, o mašinas su gyvunais. Nes žmogus sukuria kaska pagal pavyzdį, tai ką jis jau buvo pamates, jautes, užuodes. PVZ.: kompiuteris neirašo balsą, garsa jai neprijungtas mikrofonas, taip pat ir kurčias žmogus negali kurti muzikos mintise, nes jis jos negirdejo. Automatizavime naudojamos shemos, kurios pavaizduoja tam tikro veiksmo procesa ir kas kaip ir su kuo saveikauja. Tai reikia, kad tinkamai atlikti procesu automatizavimą, tai gyvu butibių ir mašinų schemų veikimo principas beveik vienodas. Programavimas man, tai programa kuri atlieka užduoti ir kaip galima greičiau ir efektiviau, kuo daugiau programuoji, sprendi iškilusias problemas, naujas užduotis. Tuo labiau tu tas žinias gali naudoti savo givenime. Nes dauguma žmonių jau yra užprogramuoti visuomenes, tevu, mokyklos, jie gyvena diena nuo denuos ta pačia diena, ir jie nesprendža problemų, jie netobuleja, negauna žinių kaip siekti tikslo, keisti savo gyvenimą.
warhammer mechanicus, tai žmonės kurie save paverte mašinomis.
То, что жеребёнок рождается и почти сразу начинает ходить, а человек рождается и по сути ничего пока не может, по той же причине рыбки после рождения сразу умеют дышать под водой, чего не может ни жеребёнок ни человек. Суть простая - в каждый объект мироздания закладывается не только "операционка" дос, виндоус, мак ось или *никс, но и уже присутствуют самые 2 важные вещи: начальная аппаратная комплектация и биос. от этого и зависит то, что в последствии потянет данная система, какой объём памяти и скорость процессора, какие средства ввода/вывода. Многие животные имеют шерсть, чтобы не замёрзнуть, когти и бивни как оружие, жабры для возможности дышать под водой, крылья чтобы парить в небесах, человеку же дан разум, чтобы придумать акваланг для дыхания под водой, самолёт для полётов в небе, корабль для плавания по воде и т.д. и т.п. поэтому сравнивать разные объекты бесполезно, каждый выполняет свою задачу, а вместе они создают баланс бесконечности =)