На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch, Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру - Шарики начнут гоняться друг за другом!
Дата отправки отчёта:
6 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 26 мин.
Чему научился:
Добавил таймер и реализовал методы отображения всех объектов на следующем шаге Доработал реализацию создания нового объекта на предмет перемещений
Что было сложным:
Есть ошибка при инициализации когда стартует несколько первых объектов у них нет лидера он появляется только при добавлении последующих игроков из которых самый последний и водит
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 18783. Andrew+113417. Chip+110558. Иван Воронин+13506. Алексей|BrisK|Кривицкий+16452. Кирилл Шмойлов+118419. DenisMed+18275. Tekashnik+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+16203. Николай Миролюбов+13922. Александр+114981. DimanDOS+119525. Александр Балбашов+1Посетитель+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепление материала Два варианта.
1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других.
2. После передачи голи они отлетают друг от друга.