Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта

  • На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты,
    используя технологию сериализации и десериализации.
  • Дата отправки отчёта: 1 июня 2018 г.
  • Задание выполнено: за 18 час. 42 мин.
  • Чему научился: сохранять/загружать спрайты
  • Что было сложным: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9858 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   4395Денис+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   Посетитель+1   17443WildOrc+1   5394Anton+1   17606Виктор+1   9980Timoha+1   11051Dima+1   14854Madoschi0   459Сергей Сергеевич+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   3747Сергей+1   18683Roman0   8275Tekashnik+1   10080FireWolf+1   4210Дмитрий+1   10558Иван Воронин+1   6644valerys Nikola+1   2146Иван+1   3850Григорий+1   17981Александр+1   16017Sergej Šugajev+1   16861Serge+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: 1) How to serialize and deserialize objects, в данном уроке в файл формата xml. 2) Познакомился компонентами SaveFileDialog, OpenFileDialog.
Трудности: Сложностей не было.
Интересная тема)


Научился: Сохранять в XML файл и загружать из него с помощью XML сериализации.
Трудности: У меня при загрузке возникла проблема, не отображался спрайт, ошибка оказалась в обработчике события при клике мышкой, т.к. я делал по-своему, при клике мышки у меня рисовалась ломаная линия, а при двойном щелчке линия перестает рисоваться. Проблема была в том, что в координаты x1,x2 и y1,y1 сохранялись одинаковые значения, ошибку исправил таким образом: private void picture_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { if (curLine.x1 == -1) { curLine.x1 = e.X; curLine.y1 = e.Y; } else { curLine.x2 = e.X; curLine.y2 = e.Y; sprite.AddLine(curLine); curLine.x1 = curLine.x2; curLine.y1 = curLine.y2; } return; } }
Немного покороче написал метод Save() public void Save(string filename) { try { XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(Sprite)); XmlWriter writer = XmlWriter.Create(filename); xml.Serialize(writer, this); } catch { } } Еще вы забыли добавить блок Try,Catch. Спасибо за урок!