*Задание:: сделать плавное смещение героя при переходе сквозь стену
Дата отправки отчёта:
7 января 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 32 мин.
Чему научился:
Нужно сгладить углы. Попробовал вариант как на моем скрине - тот же рывок, но чуть в другом месте. Можно сделать цикл и смещать плавно по одному пикселю, но это космический вариант наверно. Больше мыслей нет.
Увидишь как мы это реализуем, но немного от твоего варианта есть, так что ты оказался прав!
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+115876. Скозложоп+116533. Андрей Шевченко+12773. Никита+17119. Новопашин Владимир+13922. Александр+110167. Игорь+116799. Андрей Чуприков08707. Володимир03747. Сергей+19980. Timoha+110558. Иван Воронин+11. Евгений Волосатов+116089. Povilas Abramovicius+11570. Сарапульцев Константин+12639. Морозов Юрий Александрович+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Определять границы объектов и работать с ними Трудности: Не запутаться во всех направлениях, правильно их определить и провести сравнения нужные значения мкжду собой для плавного движения, возможно, можно использовать простое перемещение на один пиксель например. и каждое нажатие определяем конечную точку где должен оказаться главный герой и выполнить движение к ней. если по диагонали точка то движение пойдет либо углом либо просто по диагонали с задеванием стен.
Научился: Писать код для проверки на смежные клетки Трудности: Записать видео-обзор) На этом уроке я узнал способ проверки смежных клеток. Мне он очень понравился, хоть и был немного сложным. С большим удовольствием буду двигаться дальше, вместе с Бомберменом)