а почему бы и не всё?! "а не замахнуться бы нам Вильяма, мать его, Шекспира"))
Отчёт оценивали: 3922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+116533. Андрей Шевченко+116799. Андрей Чуприков07119. Новопашин Владимир+12773. Никита+115876. Скозложоп+13747. Сергей+18707. Володимир09980. Timoha+110167. Игорь+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+12639. Морозов Юрий Александрович+1791. Валерий Жданов+11570. Сарапульцев Константин+111582. Родион+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил создание pictureBox'ов с помощью кода Трудности: Урок очень интересный и понятно изложенный и поэтому ТРУДНОСТЕЙ НЕ ВОЗНИКАЛО Познавательный урок, всё так хорошо объясняется! Я самостоятельно добавил код случайного передвижения моба с помощью переменной которой присваивается рандомное значение от 1 до 4. Если выпадает число 1 - моб двигается влево, если 2 - то вправо, 3 - вниз, а 4 - вверх. Но не знаю - правильно ли я сделал, это будет понятно на следующем уроке.
Научился: Создавать класс, создавать таймер для каждого экземпляра. герой и моб имеют слишком разные методы для реализации. единственное что на данном этапе у них может быть общим - это более аккуратный поворот . так что использование общего класса скорее приведет к нагромождению и затруднению ориентации в коде