C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 8
  • По консольным: 1
  • По видеоурокам: 5
  • Личных сообщений: 2
  • Получено ответов: 36

5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  inward  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2016-02-16 22:53

Чтото в уроке непонравилось?


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-02-16 00:06

Спасибо за обзор! Часы очень понравились - волшебные! Очень здорово придумал применить шарики!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  inward  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-02-15 22:15

Завораживающие часы!
Я вот только не могу понять, зачем они в кучу-малу собираются между сменами секунд?
Очень классно, очень, я возьму себе программу на доработку :)
Может быть даже допишем третий урок по твоему примеру (не обещаю:).

Спасибо!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Анимированный кубик / 2016-02-13 00:37

Лучше не просто запоминать, а еще и полностью понимать, что происходит!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-02-09 23:43

Ну вот! Кружок уже бегает? А дальше еще и с интерфейсами познакомишься!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-02-09 23:39

Отлично позанимался в этом уроке, и классно что тебе он понравился и принес пользу! :)


8946. --
inward
inward
ответить
→  Иван  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-02-07 13:27

Спасибо. Я обратил внимание, что в уроке она не перемешивалась, но у меня на скрине... просто так совпало. Попробовать несколько раз - девятка все время в разных местах.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-02-07 01:04

хорошо получилось! Но я бы проверил еще раз программу, так как там может не перемешиваться девятка. Вот такая домашняя работа- поймать ошибку.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-02-05 23:55

Рада что еще урок пройден, игра в коллекцию а знания в сознание! :)
Попробуй сам сделать динамически, уверена что ты это сможешь реализовать! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Устный счёт / 2016-02-04 14:00

Классная система с поощирениями!!! Молодец! :)


8946. --
inward
inward
ответить
→  Archi  # Инфобизнес / Обязательство / 2016-02-02 15:09

а где же "ознакомлен" в комментариях?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-01-31 23:51

Рада что урок понравился и ты обновил свои знания! Все еще впереди, там еще будет много интересного! :)


7157. --
muxasio
muxasio
ответить
→  inward   / 2016-01-31 18:37

Ja nazhala Print Screen s ALT'OM, po etomu Visual Studio ostalsia na 2 plane=)


8946. --
inward
inward
ответить
→  muxasio  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-01-31 18:33

Где же скриншот Visual Studio?


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  inward  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-31 08:28

Картинки то какие шикарнучие! ))


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-30 23:32

Но правильней то как раз наоборот - сначала схему, потом реализация.А Блок схема получилась отличная!!!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-30 17:17

Очень классно! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-30 17:12

Владимир, отлично позанимался, рада что все исправил и теперь дальше двигаешься! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-30 09:53

Молодец. С утра пораньше и сразу за код :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-29 17:44

Красота! Со всем справился! И много времени не заняло!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2016-01-27 17:53

Очень рада твоим результатам, уверена что ты еще найдешь много интересного для себя, и отлично прокачаешь свои знания на практике! Ты, Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2016-01-27 17:53

Спасибо за отзыв! Наши отзывы, хоть какая-то обратная связь Евгением Витольдовичем(помимо , конечно, вебинаров). Когда что-то делаешь и нет реакции пользователей, то и интерес может угаснуть к созданию видео-уроков.


689. --
Igorenzia
Igorenzia
ответить
→  inward  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-26 13:46

И буковки отзеркалились, прикольно выглядит:-)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-25 23:59

Классно выполнил задание, рада что тебе понравился урок! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-25 23:33

Здорово получилось! А рука получилась как у Шрека.


8946. --
inward
inward
ответить
# Консоль / Формулы / Математика / 2016-01-25 09:43

Получал данные через double x = double.Parse(Console.ReadLine().Replace('.', ',')) - все ответы неверны.
Если убрать Replace('.', ',') - все ответы верны.


8946. --
inward
inward
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-25 08:53

Спасибо, Оль


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-24 23:51

Хорошие знания ты в этом уроке приобрел, очень рада твоему пополнению!!! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  inward  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-24 17:56

Остроумно.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-24 12:36

Каждый выбирает для себя сам стиль выполнения заданий ... На каком-то этапе сделать лучше не всегда получается. Хорошо, если удается выполнить все строго по видео, да и то не с первого раза. Так что надо подходить к оценке отчетов взвешенно. Уровень подготовки у всех разный.


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  inward   / 2016-01-23 09:37

Какой ужас :c


8946. --
inward
inward
ответить
→  Михаил Ермишин   / 2016-01-23 09:24

Попробывал на всех разрешениях от 1280х720 до 1920х1080, видна все время одна и та же часть поля.
Растягивание окна программы как и разворачивание ее на весь экран ничего не меняет, игровое поле остается того же размера. Пытался пересобрать проект - результат тот же. А идея с телепортацией очень даже прикольна:)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-23 00:00

Классные у тебя уровни, мне понравилось как ты сделал лабиринт! :)


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 22:00

Попробуй скомпилировать. Там есть исходники. + возможно изменить размер Игрового поля :~)


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  inward   / 2016-01-22 14:29

Какая печаль! :c У меня всё хорош. Может разрешение окна не то? Какой-то глюк? Как обычно :c. Можете попробовать собрать проект. у меня есть исходники в папке с игрой :~)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  inward   / 2016-01-22 12:15

просто ф5 нажми - увидишь новую.


8946. --
inward
inward
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-01-22 10:27

Доброе утро.
Хотел сменить в профиле фотографию. Старая удаляется без ошибок, но после загрузки новой - отображается все равно старая.


8946. --
inward
inward
ответить
→  Михаил Ермишин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 10:03

Аналогично. Дизайн - просто супер, но на всех уровнях отображается только часть игрового поля.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-21 23:17

Отличное меню получилось! Тут нет цели набрать 20 голосов. Они рано или поздно наберутся. А уроки после отправки отчета и так открываются. Иногда натыкаешься на очень интересные отчеты, которые не успел уведеть, т.к.. он уже набрал 20 голосов...


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-21 11:28

Достаточно того, что доступ к урокам открывается сразу после его отправки.
А проверка нужна не столько для тебя, сколько другим как возможность
познакомится с работами других курсантов.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-21 00:48

Отличные знания, рада что все получилось, кнопки еще можно делать и без рамочки! :)
Ты можешь удивится, однако Евгений проверяет все отчеты и много отвечает на вопросы, именно по этому данный сайт живой и многим и лично мне очень нравится! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Картинка с секретом / 2016-01-19 23:52

Это шикарные знания, рада что все получилось и урок для тебе был интересный! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-01-18 00:02

Обычно по программе, вопросы или же то что ты хочешь рассказать другим участникам (как ты улучшил программу или что еще добавил и т.п.) пишем в поле комментарии! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-01-18 00:00

Добро пожаловать, хорошей тебе тренировки и прокачки твоих знаний! :)

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Получил опыт составления алгоритмов.
Трудности: Один массив у меня начинался с 0, второй с 1. Это создавало массу неудобств, в конечном итоге пришлось все переписать.
Хороший урок, спасибо большое!


Научился: Измерять временные промежутки во время выполнения программы.
Спасибо за урок! Предложения: Несколько раз, оценивая работы, просто не поднималась рука нажать "плохо", хотя задание было выполнено "так себе". Что, если вместо "хорошо" и "плохо" ввести оценку выполнения задания (от 1 до 5) и допускать к следующему уроку после набора определенного проходного балла и сохранять баллы в истории. Был бы стимул делать все максимально качественно.