Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 30 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создавать имитацию движения мяча, обрабатывать его взаимодействие с другими элементами.
  • Что было сложным: Не запутаться в куче переменных.
  • Комментарии: Спасибо за урок! Было интересно.
    Когда-то получал задание сделать эту игру на собеседовании.
    Доделал, возможность кирпичей уворачиваться от мяча)
    На 54 минуте:
    ball_sy = -ball_shift_y + rand.Next(-1,2) - делаем случайный отскок от ракетки, но после отскока от верхней поверхности угол отскока вернется к начальному ball_shift_y. По идее, тут лучше менять именно значение ball_shift_y.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8946 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-30 17:17

Очень классно! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-30 09:53

Молодец. С утра пораньше и сразу за код :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Азам программирования физики в играх, усвоил некоторые моменты при проектировании игр.
Трудности: Не запутаться в коде (по достоинству оценил возможность комментирования).
В ближайшее время планирую добавить в игрушку другие уровни, может быть, добавлю изменение уровня сложности (скорость шарика, количество бриков и т.д.).
Научился: Программировать взаимодействие объектов
Трудности: Пройти игру (ни разу не прошёл до конца)
Переработан алгоритм перемещения ракетки, добавлен рандомный отскок от всех объектов, добавлен класс для передачи данных о координатах мяча и ракетки между уровнями