Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 5 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Интересная функция возвращать кнопку по ее номеру, если б еще динамически...
  • Что было сложным: It's simple and it's plain
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8946 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-02-05 23:55

Рада что еще урок пройден, игра в коллекцию а знания в сознание! :)
Попробуй сам сделать динамически, уверена что ты это сможешь реализовать! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Пользоваться for и case.
Трудности: Придумать как вывести сообщение: "ты победил"
Замечательный урок, сделал его в 2.42 ночи


Научился: Использовать оператор switch,
Трудности: Понять механизм изменения свойства Text объекта типа Button через вызов метода в цикле for, метод должен возвращать тип Button и возвращает объект buttonX в зависимости от выполнения условия switch-case (поправте если не правильно)
реализовал данный алгоритм через массив объектов во второй версии этой программки Button[] v = new Button[] { button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9}; for (int i = 0; i < v.Length; i++) { v[i].Text = (i + 1).ToString(); } foreach (Button btt in v) { btt.Visible = true; Replace(v); } } public void Replace(Button[] v_in) { int b = rn.Next(0, v_in.Length); string replace; for (int a = 0; a < v_in.Length; a++) { if (a == b) return; replace = v_in[a].Text; v_in[a].Text = v_in[b].Text; v_in[b].Text = replace; }