Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема

  • На этом уроке мы составим блок-схему
    для игры по вычислению скорости реакции.
    Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
  • Дата отправки отчёта: 30 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Подучился искать картинки. Вспомнил как рисуются блок-схемы.
  • Что было сложным: Нарисовать блок-схему. Картинки искать проще.
  • Комментарии: Как-то еще со школы мне проще написать программу и по ней составить блок-схему, чем наоборот.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8946 за Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема


Отчёт от 8946 за Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  inward  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-31 08:28

Картинки то какие шикарнучие! ))


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-30 23:32

Но правильней то как раз наоборот - сначала схему, потом реализация.А Блок схема получилась отличная!!!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я научилась составлять блок-схемы к программе)))
Трудности: Все достаточно хорошо объяснено и никаких сложностей не возникло))
Отличный видео-урок, отличное объяснение логики программы, все ясно и понятно)))
Научился: Вспомнил блок-схемы
Трудности: Разобраться в чужой блок-схеме не зная точного алгоритма.
Спасибо за урок. У меня есть вопрос. Переменная "nr" по умолчанию равна 0, а переменная "total", к примеру, равна 10. Переменная "nr" увеличивает свое значение на 1 после клика. Почему при сравнении "nr" и "total" используется знак "<="? Ведь получается что после 10 кликов игра не будет остановлена и мы будем делать лишний клик. Заранее благодарю за ответ.