Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 28 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научились обрабатывать нажатия клавиш.
  • Что было сложным: Забыл выключить radiobutton из-за чего форма не видела нажатия.
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8946 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-30 17:12

Владимир, отлично позанимался, рада что все исправил и теперь дальше двигаешься! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-29 17:44

Красота! Со всем справился! И много времени не заняло!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: оригинальное применение кнопок и лейблов, побольше узнал про свойства и события форм, кнопок, лейблов небольшому удобному "хаку" как быстро найти вызов "лишнего" события, которое мы удалили руками
Трудности: ракетка "залипала" у краев - вылечил добавлением условия что выход из метода если "ракетка у левого края и пытаемся двигать еще левее, если правее - ок", для правого края зеркально. Проблемы что ракетка не доходит до краев у меня нет, сделал чтобы чуть чуть заходила за край для верности (чтобы шарик не "проваливался" в будущем)
все ОК


Научился: В целом нового ничего -- просто научился систематизировать знания об элементах интерфейса и пользоваться ими в построении формы.
Трудности: Самое сложное на данный момент -- это создание единого метода для всех кирпичей, который будет описывать их исчезновение после удара и траекторию мяча при ударах с любым кирпичом. Дело в том, что игру Арканоид я стал писать самостоятельно, не заглядывая в первый урок, и уже сделал движение ракетки, мяча, его отражения от стенок и ракетки.
Никаких замечаний.