Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Бомбермэн / Туда - нельзя, сюда - нельзя

  • Конечно же главный герой может ходить только по специальным дорожкам, не может ходить сквозь стены и пр. Как же его этому обучить?! Узнаем на этом уроке.

    *Вопрос:: почему гл. герой ходит сквозь стены?
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2017 г.
  • Задание выполнено: за 10 дней 3 час.
  • Чему научился: Писать процедуру isEmpty.
  • Что было сложным: Что-то я начал путаться. Для меня лучше все-таки сначала все спланироавть, потом писать программу. И лично я бы разделил логику от отображения.
    Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6203 за Бомбермэн / Туда - нельзя, сюда - нельзя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Николай Миролюбов  # Бомбермэн / Туда - нельзя, сюда - нельзя / 2017-11-24 02:36

На отображение всего пара процедур, которые я особо не вижу выводить куда-либо отдельно. Они гармонично входят в код программы...


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Миролюбов  # Бомбермэн / Туда - нельзя, сюда - нельзя / 2017-11-24 02:39

Тебе никто не мешает отрефакторить так как считаешь нужным.


  • Отчёт оценивали:
    11147Сергей+1   2912Игорь+1   6580konstantin+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10558Иван Воронин+1   9156Dimon+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   16066Bodrik_torf+1   16340En_to:ZeeAst0   11582Родион+1   14854Madoschi0   15822Павел Демьянов+1   16089Povilas Abramovicius+1   1Евгений Волосатов+1   16017Sergej Šugajev+1   16445Антон0   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Определять границы объектов и работать с ними
Трудности: не запутаться в значениях, понять зачем надо именно так.
Не очень понятна избыточность данного метода. Смысла главного героя перемещать внутри квадрата где он находится особо нет, разве что для создания в дальнейшем плавного движения из одной клетки в другую пустую. но и при этом можно проще разрешить двигаться в туже сторону на расстояние равное разнице между размером клетки и размером главного героя +-пару пикселей если следующая ячейка по направлению движения занята. это как раз и позволит избежать прохождения сквозь соседние объекты ибо не изменит позицию в сетке и локация не выйдет за границы пустой клетки.


Научился: Не давать герою ходить сквозь препятствия.
Трудности: Главный герой ходит сквозь стены потому что мы при проверке сравниваем с центром гг, а не с его углами. PS кстати, становится понятно, зачем "уменьшен" главный герой... Надеюсь, я окажусь неправ.