Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Микроигры VIP урок. Формула 1 | + 10 | ||
Создавать объекты, которые способны перемещаться. Найти картинки.) Спасибо за отличный курс.) |
|||
Сокобан Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол | + 2 | ||
Использовать TCP/IP. Ничего. А для того, чтобы запустить клиент на другом компьютере, мне нужно вместо хоста указать собственный IP, или сработает и так? |
|||
Хранитель экрана ФИНАЛЬНЫЙ урок | + 10 | ||
Закрепил свои навыки в записи видео. ------- https://www.youtube.com/watch?v=4Sb8C3e-eVY - ссылка на видео. Спасибо за отличный видеокурс, который очень многому меня научил! |
|||
Хранитель экрана Режим предобзора и установка | + 2 | ||
Создавать миниатюры. Ничего. ----- |
|||
Хранитель экрана Полноэкранный режим | + 10 | ||
Создавать полноэкранные приложения. Ничего. --------------- |
|||
Хранитель экрана Параметры командной строки | + 10 | ||
Работать с командной строкой и аргументами вызова. Вспомнить, что параметры сохраняются в реестр только при нажатии кнопки "Сохранить". ----------- |
|||
Хранитель экрана Использование реестра | + 1 | ||
Работать с реестром. Пока ничего.) ----- |
|||
Хранитель экрана Применение настроек | + 10 | ||
Создавать методы для добавления случайных фигур. Пока все понятно.) -------------- |
|||
Хранитель экрана Форма настроек | + 10 | ||
Работать с элементом ColorDialog. Найти ошибку, из-за которой цвет линии не отображался на лейбле. Причина была в том, что хоть это и labelForeColor, его цвет задает свойство BackColor. ----- |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 10 | ||
Пользоваться таймером. Побить рекорд.) ----- |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 3 | ||
Пока что ничему. ---- ----- |
|||
Хранитель экрана ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ урок | + 10 | ||
Самостоятельно записывать видео о программах. Спокойно, без волнения записать видео. Спасибо за такой опыт.) |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 10 | ||
Пока ничему. ----- ----- |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 1 | ||
Написал отзыв о видеокурсе. Ничего. Мое настоящее имя Кот Владимир, учусь в НТУ "ХПИ" на специальности компьютерная инженерия. Очень нравится заниматься на данном сайте, так как большинство упражнений построено в игровой форме, что очень сильно стимулирует их выполнение, как и последовательный доступ к занятиям, возможность улучшение своих программ на ходу и многое другое. Спасибо огромное videosharp.info и Евгению Витольдовичу! |
|||
Хранитель экрана Новый класс Polygone | + 10 | ||
Создавать полигоны. В целом, ничего, все вполне понятно. Интересно было бы узнать комбинацию, которой можно выделить все содержимое скобок. |
|||
Хранитель экрана Новый класс Figure | + 10 | ||
Снова рефакторил код увеличения удобства и функциональности. Все предельно доступно.) Жду большего функционала.) |
|||
Хранитель экрана Новый класс Graph | + 10 | ||
Рефакторить код Исправить некие ошибки, возымевшие место после рефакторинга. Двигаемся дальше.) |
|||
Хранитель экрана Движение шарика | + 10 | ||
Стирать кружок, разрабатывать алгоритмы для его корректного отражения от краев экрана. Ничего. Пока что все предельно ясно, идем только вперед! |
|||
Хранитель экрана Создаём графику | + 10 | ||
Работать с Bitmap, Graphics, Drawing - методами. Пока что все просто. Сложностей не возникло. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 20 | ||
Обрабатывать события и отображать изображения по наведении на них мышкой. Написать сравнение фигур. Немного расширил до версии до с ящерицей и споком. |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 1 | ||
Работать с Google - поиском для нахождения необходимой информации.) Ничего. Все отлично. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 10 | ||
Использовать библиотеку DateTime и событие MouseDown. Ничего. Увы, максимум, чего смог достичь с тачпада, он не воспринимает параллельные клики в нескольких местах, пришлось поработать барабанщиком. Едем дальше.) |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | |||
Научился обрабатывать кучу событий, продолжаю разбирать с Windows формами, создал свою первую многоуровневую программу.) Не забыть выделить все нужные элементы для добавления однотипного события. Жду последующих занятий для того, чтобы научиться оптимизировать подобные программы. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 10 | ||
Добавлять CheckBox'ы, работать со звуком. Подобрать эти самые звуки.) Жду второй части.) |
|||
Демо игры Картинка с секретом | |||
Добавлять и обрабатывать события, более удобно группировать окна. Да ничего, в видеоуроке все доступно изложено. Хотелось бы написать подобную программу, в которой секрет был бы в виде невидимой кнопки, которая реагирует на нажатие. Думаю, если покопаться в ивентах, такое можно сделать. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 10 | ||
Да ничему, собственно. Ничего. 15 минут были потрачены на установки английского Language Pack на мой ВС. Последняя программа - добавление к своей прикладной области перегрузки операторов "+" и "[" "]". От курсов ожидаю прежде всего много практических заданий и написания интересных игр. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|