Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился обрабатывать кучу событий, продолжаю разбирать с Windows формами, создал свою первую многоуровневую программу.)
  • Что было сложным: Не забыть выделить все нужные элементы для добавления однотипного события.
  • Комментарии: Жду последующих занятий для того, чтобы научиться оптимизировать подобные программы.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5298 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Rainbow_Dash  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-25 19:13

Очень хорошо! Молодец! Маленькая просьба, делай пожалуйста скриншот на фону студии (кода). Продолжай отрабатывать полученные знания и дальше в следующих заданиях, у тебя уже все получается)


  • Отчёт оценивали:
    11051Dima0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать различные события, как по таймеру, так и без него.
Трудности: Создать 3й уровень
Спасибо за урок!
Научился: Вспомнил создание у удаление контролов из кода.
Трудности: Таймеры.
Главное остановится делать уровни. В 3 уровне двигается вертикальная стенка слева направо и обратно. В 4 уровне справа добавляются стены каждые 0,8 сек. И рандомно меняется местоположение ключа. Если успеть взять ключ одна стенка пропадет. И так пока не пропадут все. https://github.com/saniainf/Projects_Videosharp/tree/master/Labyrint2D