Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 21 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Пока что ничему.
  • Что было сложным: ----
  • Комментарии: -----
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5298 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Rainbow_Dash  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-07-21 18:54

Владимир Кот, зато потренировался и это тоже хорошо! :)


  • Отчёт оценивали:
    5705Андрей +1   7303Игорь+1   6925Артём+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал что существуют тернарные условные операции, следующее задание буду делать чуть позже, пока не разберусь с этими операциями
Я бы пояснил для такого вот нового человека как я, что такое эти тернарные операции. В своем скриншоте я сделал кротов, появляющихся одновременно. Так же, ожидается некоторый апгрейд(все элементы апгрейда есть на скриншоте)
Научился: Научился тернарному коду, но не уверен где смогу ли я им пользоваться.
Трудности: Сделать всё самому а не по уроку, но увы пока не хватает знания.
Хороший урок, половину сделал сам, а половину там где скрипты уже по уроку.