Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 13 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Стирать кружок, разрабатывать алгоритмы для его корректного отражения от краев экрана.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Пока что все предельно ясно, идем только вперед!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5298 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: На цьому уроці я зміг навчити мій кружок рухатися, а також при доторанні до стінки відштовхуватися від краю стінки(по законам фізики))) )
Трудности: Зрозуміти алгоритм відштовхування від стінки кружка при максимальних значеннях bmp.Width - dx; bmp.Height - dy;
Pen penBack = new Pen(DefaultBackColor, (float)2.0); Я використовува такий метод для затирання кружка, тобто DefaultBackColor замовчує колір..Раджу ,всім, дуже зручно))


Научился: Повторил, что делал ранее...
У меня лишь вопрос о том, как избавится от "резкости" Потому что плавного движения я добится не могу.