Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Рефакторинг. Класс шахматной игры

  • ЭТОТ УРОК НУЖНО ПЕРЕЗАПИСАТЬ. ДЛЯ ЭТОГО МНЕ НУЖЕН ПРОЕКТ ДО ЕГО ВЫПОЛНЕНИЯ.
    ПОЖАЛУЙСТА ПЕРЕД ВЫПОЛНЕНИЕМ ЭТОГО УРОКА СОЗДАЙТЕ АРХИВ ПРОЕКТА И ПРИШЛИТЕ ЕГО МНЕ.

    Мы на финишной прямой нашего рефакторинга.
    На данном уроке мы вынесем логику игры в отдельный класс Game().
  • Дата отправки отчёта: 23 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 1 мин.
  • Чему научился: Создали новый класс Game, чтобы разгрузить Board и перебросить в новый класс игровую логику.
  • Что было сложным: Сложность в том, что запись рефакторинга была раньше реализации подключения клиента и обновления сервера. И fen мы уже получаем с сервера. Пришлось временно реализовать перегрузку метода game.Init (string fen). Некорректно, зато работает. Наверно, правильнее назвать game.Refresh (string fen).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Шахматы по сети / Рефакторинг. Класс шахматной игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Шахматы по сети / Рефакторинг. Класс шахматной игры / 2018-04-23 10:52

Дима, твоё понимание алгоритма к этому уроку подразумевает, что ты без проблем справишься с этими мелкими несоответствиями.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Шахматы по сети / Рефакторинг. Класс шахматной игры / 2018-04-24 00:42

Молодец, отличный вариант решения проблемы. Когда решишь реализовать параллельные игровые сессии разных игроков и чтобы каждый мог управлять только своими фигурами в своей игровой сессии, то этот метод как раз пригодится, немного модифицировав его.


4814. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Иван Воронин  # Шахматы по сети / Рефакторинг. Класс шахматной игры / 2018-04-24 00:44

если бы я еще разбирался в этих сессиях... А реализовывать мне такое нужно.


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   4814Дмитрий+1   459Сергей Сергеевич+1   9980Timoha+1   17606Виктор+1   17443WildOrc+1   16066Bodrik_torf+1   1Евгений Волосатов+1   10494Алексей В.+1   16218Дмитрий+1   10558Иван Воронин+1   9156Dimon+1   8275Tekashnik+1   5394Anton+1   11589Yefim+1   4395Денис+1   3747Сергей+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17093jin+1   18272Ramzan0   16533Андрей Шевченко+1   11582Родион+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ну как - научился тому, что дьявол кроется в деталях. Нужно быть внимательным к мелочам.
Трудности: Грех жаловаться, что что-то сложное.



Научился: Запутанный урок получился, что то есть, чего то нет. Самое главное как я понял в классе Board //chess = new Chess(Fen); меняем на game.Move(Fen);