Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Графические циклы Внутренние условия | + 4 | ||
Усвоил, что сперва нужно искать более удобное решение, а потом оптимизировать. Домашнее задание. |
|||
Графические циклы Вложенные циклы | + 5 | ||
Заполнил всё полу маленькими квадратиками с помощью двойных циклов. Узнал как и когда лучше использовать двойные циклы. Пока сложностей не возникло. |
|||
Графические циклы Пучок лучей | + 5 | ||
Создал 4 кнопки для создания пучков из разных углов. Затем реализовал работу всех циклов. Пока сложностей не возникло. |
|||
Графические циклы Горизонтали и вертикали | + 5 | ||
С помощью циклов научился рисовать горизонтальные и вертикальные линии. Прикрутил задержку и посмотрел медленное выполнение программы. Пока не сложно. |
|||
Графические циклы Диагональные линии | + 5 | ||
Научился рисовать диагонали. Нарисовал диагонали в обе стороны. Пока не сложно. |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 6 | ||
Создал проект, настроил форму. Разместил Picture Box размером 300 х 300. Создал графику и карандаш. Разместить кнопку С для стирания экрана. Разместить кнопку 1 для рисования двух линий. Линии не сошлись с краями Picture Box. |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Вступление | |||
|
|||
Демо софт Вступительное слово | |||
|
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | |||
|
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | |||
|
|||
Графические циклы Трёхмерные циклы | |||
|
|||
Секундомер Моральная подготовка | |||
|
|||
Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. | |||
|
|||
J9. Массивы ARRAY - Целый массив | |||
|
|||
Коллекция графов ArrayList | |||
|
|||
Судоку Вступление | |||
|
|||
J5. Операции OPER - Операции 1 | |||
|
|||
J4. Типы TYPE - Целые примитивные типы | |||
|
|||
J7. Экзамен EGZ - Подготовка к зачёту | |||
|
|||
J8. Циклопы LOOP - Мужской / женский цикл | |||
|
|||
JC. Явные графоциклы FOR2D - Линия и Круг | |||
|
|||
JB. Шахматные классы CHESS - Классные фигуры | |||
|
|||
ООФрукты Подготовка - Фрукты по списку | |||
|
|||
Слова в Сетке Объектная Матрёшка | |||
|
|||
Iterator Iterator - Numbers - Introduction | |||
|
|||
Java Sweeper Легендарная игра | |||
|
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | |||
|
|||
Платформер на Unity 1. Вступление | |||
|