Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 41
  • Всего выполнено уроков: 40

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2016-03-13 16:45 Базовый ASP.ект Создание пустых страниц + 20 20 мин.
создавать заглушки
пока всё понятно
интересно, но курс для меня дорог. Я не говорю, что он не стоит этих денег. Я говорю, что "для меня" он дорог. Возможно, будут какие-нибудь скидки в будущем...
2016-03-13 16:18 Базовый ASP.ект Создание схемы проекта + 20 30 мин.
осмыслить план
ничего
В черном-черном городе, на черной-черной улице, в черном-черном доме, в черно-черной квартире сидит черный-черный мужик и говорит:
- Никогда больше не буду сам заправлять картриджи!
2016-03-12 09:09 Базовый ASP.ект Выбор темы для проекта + 20 30 мин.
идея проекта - важная его часть
описать структуру сайта, придумать свое
ничего
2016-03-12 08:46 Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC + 20 10 мин.
с чего начать
ничего
ничего
2015-03-04 09:10 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 1 45 мин.

все понятно и просто
самое интересное во второй части :)
2015-03-04 08:23 Демо софт Двенадцать месяцев + 1 30 мин.

Выучить трюки алгоритмов. Я бы не догадался вот так изящно придумать для переключения
событие() {Visible = !Visible;}
У меня в голову начали лезть всякие пути огородами вроде умножать на -1 как
int i=1; событие() {i=i*(-1); if (i > 0) visible = true; else visible = false}
:(((
Я не стал во весь экран делать - не красиво как-то. Сделал небольшую форму и свойство StretchImage для картинки.
2015-03-03 08:33 Демо софт Вступительное слово + 1 20 мин.

Закончилась подписка на супер-игры по льготной цене :) . Решил продолжить решать бесплатные уроки. Последняя задача - игра 2048.
Ожидания - научиться когда-нибудь САМОСТОЯТЕЛЬНО (100%) решить сложную задачу вроде "пятнашек" или "2048"
2015-03-01 04:47 Шарики Шарики. Логика игры + 1 2 час. 30 мин.

к сожалению, алгоритм очень показался сложным
интересно, но задача сложная
2015-02-28 05:27 Шарики Шарики. Анализ игры + 1 1 час. 00 мин.

пока все понятно
спасибо за подробные объяснения в этом уроке
2015-02-26 19:56 Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики + 1 2 час. 00 мин.

не запутаться во всех переменных во время трехэтажной проверки
Все понравилось
2015-02-25 23:08 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 1 1 час. 30 мин.

Все ясно
Все ясно и понятно. Пока алгоритм не сложен.
2015-02-25 07:43 Шарики Шарики. Вступление + 1 30 час. 00 мин.

пока ничего
Пока ничего конечно сложного, но предчуствую трехэтажный код :)
2015-02-25 02:21 Микроигры VIP урок. Стрелялка + 1 3 час. 00 мин.

всё понятно
То что Вы часто ошибались (все-таки полночь) - это очень положительно сказалось на понятности урока. Так как сразу ясно какая часть кода за что отвечает. Все получилось очень подробно объяснено.
2015-02-22 04:09 Микроигры 2048 - Интерфейс + 2 1 час. 00 мин.

Все ясно.
1) Евгений Витольдович, это один из самых подробнообъясняемых и подробнокомментируемых Ваших уроков. Самое то для новичков!
2) У меня исчез из списка уроков урок про игру 2048. Ссылку на урок "2048 - Интерфейс" нашел в History. Как мне увидеть продолжение?
2015-02-20 08:11 Микроигры 2048 - Учимся играть + 1 3 час. 00 мин.

Долго не получалось набрать 1024
Все здорово
2015-02-18 00:23 Микроигры Игра 15 - Алгоритм + 1 2 час. 00 мин.

алгоритм
интересно и познавательно
2015-02-17 08:21 Микроигры Игра 15 - Кнопки + 1 10 час. 00 мин.

Ничего
Евгений Витольдович, пока я прохожу пакет "Супер игры", их состав и порядок менялся 3 раза. Немного неудобно начать делать 1 игру и после изменения порядка делать начало другой игры. А вот теперь игра 15 (создание всей игры я уже проходил) разбита на несколько частей. Нельзя ли получить тогда возможность произвольного выбора (хотя бы на некоторое время после такого "изменения"), а то теперь чтобы добраться до продолжения Sokoban надо пройти очень много уроков, причем, некоторые из них я уже делал :(
2015-02-12 01:29 Игры со словами Бот для игры БАЛДА + 1 3 час. 00 мин.

поверить, что весь этот "космический космос" сможет кто-то повторить самостоятельно из слушателей :(
всё очень просто в чужих руках, радует только, что в голове хотя бы откладываются некоторые трюки в программировании
2015-02-06 09:48 Игры со словами Игры со словами + 1 2 час. 00 мин.

понимание алгоритмов
все очень интересно
2015-02-04 09:51 Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих + 2 3 час. 00 мин.

Наверное, понять логику.
Очень хотелось бы больше разъяснений про мелочи вроде static или "фокус" с { get; private set; }
2014-11-24 08:26 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 1 30 мин.

Не всегда могу проследить за логикой кода из-за многочисленных делений на мелкие функции.
Выражаю Вам свою признательность за этот проект. Понравились видеокурсы по написанию игр из-за большого количества приемов решения мелких трудностей, которые могли вызвать ступор. Когда я прорешаю весь бесплатный материал, попробую посетить вебинар. Просто я живу в очень восточном часовом поясе и просыпаться в 3-4 часа ночи весьма неудобно. Я пробовал слушать лекции, которые были в 20.00-21.00 по Москве - это было убийственно для моего организма. Мало того что не мог проснуться полностью, так еще и весь день ходил сонный.
С уважением Денис Панечкин
2014-11-23 09:47 Демо игры Камень ножницы бумага + 1 2 час. 00 мин.

сложно ориентироваться в таком большом количестве функций  8)
ну просто кладезь программистских мелких хитростей
2014-11-23 07:45 Unity 3D Установка Unity3D + 10 15 мин.

Зарегистрировать
free версия имеет серьезные ограничения?
2014-11-22 01:43 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 1 50 мин.

Не сразу понятно было почему не точно срабатывало всё. 10 кликов с задержкой 500 - должно быть 2 клика/сек (250 - 4 клика/сек, 125 - 8 клика/сек и т.д.)
Неясно: в выражении "mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);" что означает MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP ? Знак "|" значит "или" ?
2014-11-21 06:30 Демо игры Игра Быстрощёлк + 1 45 мин.

использование DateTime.Now.Ticks
почему мы использовали тип string mode = "stop"/"play", а не тип bool mode = true/false? Это в угоду упрощения примера или действительно тут string удобнее bool?
  Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: использование DateTime.Now.Ticks
почему мы использовали тип string mode = "stop"/"play", а не тип bool mode = true/false? Это в угоду упрощения примера или действительно тут string удобнее bool?


Трудности: Наверное, понять логику.
Очень хотелось бы больше разъяснений про мелочи вроде static или "фокус" с { get; private set; }