Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 21 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: использование DateTime.Now.Ticks
  • Комментарии: почему мы использовали тип string mode = "stop"/"play", а не тип bool mode = true/false? Это в угоду упрощения примера или действительно тут string удобнее bool?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2540 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Денис Авгурин  # Видео-игры / Игра Быстрощёлк / 2014-11-21 06:51

Тип string удобнее, так как при необходимости можно будет использовать и другие состояния программы, например, если добавить кнопку "пауза", будет режим mode = "pause".
Ещё лучше, конечно, использовать структуру Enum, где выписать все значения.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работе с временными интервалами.
Трудности: Все понятно.
Все на 5 с плюсом, доходчиво и понятно.
Научился: Созданию кликкера для убийства вражеских мышек.
Трудности: Ничего сложного. Перепутал знак > и < - по этому программа не считывала нажатия. Потребовалось некоторое время, чтобы найти этот недочёт.
Даст ис Гут!