Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 25 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Все ясно
  • Комментарии: Все ясно и понятно. Пока алгоритм не сложен.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2540 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился: менять положение компонента по нажатию кнопок.
Трудности: Больше обычного потратил время на следующее: 1. Выбрал KeyDown для ракетки. Надо было выбрать KeyDown для формы. 2. Разбирался с проверкой нахождения ракетки в пределах стенок.
Уроки супер. Наконец-то в окне курса появился Евгений Витольдович.
Научился: На этом уроке я поверхностно познакомился с оператором switch, узнал его назначение. Повторил предыдущий материал. Научился, если так вообще можно выразиться, писать комментарии к своей программе. Полезно и необходимо. Чуть-чуть прошёлся по координатам и научился задавать их элементам на форме.
Трудности: Понимание работы с координатами в C#.
Остался очень доволен уроком. Однако как уже написал, возникли трудности в понимании работы с координатами. Вообще даже в школе мне это давалось не просто. И поэтому завтра ( а может и прямо сейчас ) возьму курс PROFI: Теория ООП, как мне рекомендовал Евгений Витольдович.