Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 1 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: к сожалению, алгоритм очень показался сложным
  • Комментарии: интересно, но задача сложная
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2540 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Денис Авгурин  # Супер игры / Шарики, часть 2. Создание логики игры + реализация. / 2015-03-01 05:43

Денис, зато в следующий раз будет так: "А, я это уже где-то видел!"
И сможешь быстро разобраться. С первого раза и я не понял этот алгоритм,
когда познакомился с ним в универе. А теперь по памяти пишу его без проблем.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Очень понравилась функция отображения, вернее то, как она была передана в другой класс.
Трудности: Путаница с методами. -Ball. и Balls.
Все слишком динамично. Иногда не успевал за автором создавать переменные. Возвращался назад только после запуска проекта и обнаружения соответствующих ошибок.
Научился: Создавать код.
Трудности: Ничего.
Урок полезный.