Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 104
  • Всего выполнено уроков: 100

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2019-05-14 20:05 Шахматы по сети Рефакторинг. Последний аккорд + 7 49 мин.
Сделал рефакторинг как полагается. Создал класс Game все удачно перенес и все работает. Просто супер. Огромнейший опыт, практика, знания.  Не знаю не встречал еще подобных курсов, где все так поэтапно объясняется, да еще и рефакторинг в конце, МЕГА-КУРС!

2019-05-14 19:15 Шахматы по сети Рефакторинг. Финальное причёсывание + 7 24 мин.
Убрал using, вызовы MarkSquaresFrom() и HidePromotionFigures() в ShowFigures()

2019-05-14 18:50 Шахматы по сети Рефакторинг. Двухэтажное превращение + 7 21 мин.
Постараюсь самостоятельно сделать предыдущую и эту часть, так как немного запутался из за того что у серверная часть есть. Так все работает хорошо рефакторинг до этого момента сделал весь. Остается с библиотекой Chess разобраться.

2019-05-14 18:28 Шахматы по сети Рефакторинг. Класс шахматной игры + 5 2 час. 10 мин.
Вот тут я запутался хорошенько, библиотеку измененную подгрузил изменения работают. В unity катавасия пошла на самом деле с классом Chess.  Но все исправил. С классом Game не могу понять вообще.

2019-05-14 16:17 Шахматы по сети Рефакторинг. Потерянная пешка + 6 1 час. 34 мин.
Будто бы прыжок в прошлое. В принципе протестил работает превращение, закоментил строчки подключения к серваку да проверил. Ну добавил проверочку в функцию IsValidMove.
Я так понимаю заново придется публиковать на сервер
2019-05-14 14:42 Шахматы по сети Рефакторинг. Волшебник изумрудного ящика + 6 38 мин.
Достаточно объемным получился урок, пересматриваю, перематываю, где непонятно
Сложновато, пересматриваю для освоения, в принципе перемещение метода в другой класс как прием рефакторинга понятен, но когда подобных действий происходит довольно много путаться начинаешь, поэтому заново проматывать приходится.
2019-05-14 14:03 Шахматы по сети Рефакторинг. Хоровод из четырёх фигур + 7 24 мин.
Реализовал функции GetWhite/BlackProFigure()

2019-05-14 13:38 Шахматы по сети Рефакторинг. Шахматная независимость + 8 13 мин.
Перенес функцию UnmarkSquares() и MarkSquaresFrom/To() в BoxSquares()

2019-05-14 13:25 Шахматы по сети Рефакторинг. Клетка в клетке + 9 10 мин.
Перенес функцию ShowSquare, реализовал функцию Box().MarkSquare()

2019-05-14 13:13 Шахматы по сети Рефакторинг. Спрайт, не дай себя заинтерфейсить + 9 6 час. 34 мин.
Все получилось. Изучаю подробно.

2019-05-14 03:20 Шахматы по сети Рефакторинг. Вынос переноса + 6 9 мин.
Реализовал функцию Box().SetPosition()

2019-05-14 03:10 Шахматы по сети Рефакторинг. Многоклеточная сущность + 6 11 мин.
Все работает отлично, полезная часть

2019-05-14 02:59 Шахматы по сети Рефакторинг. Ящик с фигурами + 5 13 мин.
Создал класс BoxFigures() : Box, реализовал в нем конструктор BoxFigures()

2019-05-14 02:44 Шахматы по сети Рефакторинг. Интерфейсная прослойка + 5 11 час. 23 мин.
Получилось создать реализовать интерфейс
Пересматривал
2019-05-13 15:20 Шахматы по сети Рефакторинг. Чёрный ящик + 12 12 мин.
Создал класс Box и модифицировал работу с фигурами

2019-05-13 15:08 Шахматы по сети Рефакторинг. Координатные трансформации + 13 26 мин.
Создал отдельный класс Coords, создал функции для работы с координатами

2019-05-13 14:40 Шахматы по сети Рефакторинг. С чего начать? + 13 9 мин.
Вынес DragAndDrop в отдельный класс, все запускается

2019-05-13 14:29 Шахматы по сети Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 12 21 час. 51 мин.
К сожалению записать видео пока возможности нет, оборудование не позволяет. Неоднократно уже говорил в процессе прохождения видеоуроков, что курс просто бесподобный. Автору большое спасибо за проделанный труд. Получилось абсолютно все, да, были проблемы по ходу курса, даже пришлось один момент всю библиотеку переписывать, и искать ошибки. Автор курса не только подал все на блюдечке, но и дал возможность самостоятельно довести проект до своего логического завершение, предоставив расширенную UML таблицу сущностей. От неё можно отталкиваться в дальнейшем, добавить функционал, различные плюшки, выражаясь лексиконом ролевиков. В  общем экспериментируй сколько хочешь и это здорово.
Оборудования нет (: чтобы протестировать на разных платформах
2019-05-13 05:46 Шахматы по сети Клиент. Фоновое обновление + 14 1 час. 29 мин.
Ура! Последний этап пройден успешно все выполняется

2019-05-12 16:43 Шахматы по сети Клиент. Следы невиданных ходов + 7 18 мин.
Все отлично работает очень доволен курсом. Дальше рефакторинг на очереди
Самостоятельно реализовать функционал
2019-05-12 16:24 Шахматы по сети Клиент. Серверные пешки + 7 12 мин.
Загрузил партию из сервера
Ошибки типа SSL не возникло
2019-05-12 16:11 Шахматы по сети Клиент. Ход в мешке + 7 41 мин.
Реализовал функцию отправки хода на сервер, протестировал работа через консоль
Все отлично работает
2019-05-12 15:30 Шахматы по сети Клиент. Дедовские методы + 6 8 мин.
Отделил fen от json
Сложностей не возникло
2019-05-12 15:21 Шахматы по сети Клиент. Достучаться до облака + 6 10 мин.
Создал класс через который обратился к серверу и вернул FEN
Все довольно просто.
2019-05-12 15:10 Шахматы по сети Хостинг. СЕДЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 6 9 мин.
С самого первого урока в этой части возникли проблемы), однако со всеми успешно справился и прошел. Научился размещать сервер на хостинге, подключать к ней базу данных,  научился публиковать проект. Получил просто огромный опыт. Успешно идём дальше. 
Небольшая база знаний в области web - технологий, где то слышал, что-то помню . Поэтому на каждом шагу возникают вопросы а как, а для чего. Буду поправлять литературы валом.
2019-05-12 15:01 Шахматы по сети Хостинг. VIP. Двойные стандарты + 6 10 мин.
Отредактировал файл Web.config
Все работает. Спасибо.
2019-05-12 14:50 Шахматы по сети Хостинг. Перенос базы данных + 6 5 час. 54 мин.
Создал резервную копию, добавил БД на хостинг, подключил, протестил работу
Были проблемы начались они с версией .ASP, сейчас на сервере стоит 4.7, а моя версия была 4.7.2, изменил, билд сделал, запросы стали выполняться. Дальше несовместимость SQL, аналогично откатывать пришлось до нужной версии. Также ошибку сделал по невнимательности в строчке подключения бд, но нашел и все работает теперь
2019-05-12 08:55 Шахматы по сети Хостинг. Публикация проекта + 9 53 мин.
Опубликовал проект
Ожидание
2019-05-12 08:01 Шахматы по сети Хостинг. Доступ по FTP + 6 1 час. 4 мин.
Установил пароль для FTP, привязал домен к хостингу, Установил Total Commander. Подключился.
Не знаю правильно сделал, но после покупки у меня домен не был привязан к хостингу. Я его привязал в настройка хостинга и вручную добавил в панель управление, надеюсь правильно сделал.
2019-05-12 06:56 Шахматы по сети Хостинг. Лучше заплатить + 7 1 день 9 час. 11 мин.
Все готово
Сложностей не было
2019-05-10 21:44 Шахматы по сети Хостинг. Регистрация аккаунта + 10 24 мин.
Зарегистрировался заполнил профиль провел оплату в 1 рубль для проверки
Легко и просто
2019-05-10 21:20 Шахматы по сети Сервер. ШЕСТОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 10 13 мин.
Полностью все получилось. В плане понимания оказалось  даже проще чем с алгоритмами. В дальнейшем постараюсь реализовать функционал в соответствии с расширенной базой данных из четырех таблиц. Например, авторизацию пользователя реализовать, сделать профиль. Правда понятия пока не имею как это сделать) Лишь предположения.
Все отлично.
2019-05-10 21:06 Шахматы по сети Сервер. Китайская ничья + 9 10 мин.
Реализовал возможность сдачи игрока.
Сложностей не возникло
2019-05-10 20:56 Шахматы по сети Сервер. Шахматная Идемпотентность + 10 24 мин.
Реализована возможность просмотра завершившейся игры.
Все достаточно легко и понятно. Сложностей пока не возникает.
2019-05-10 20:31 Шахматы по сети Сервер. Ваш ход! + 8 1 час. 48 мин.
Реализовал функции. Протестировал работу.
Была ошибка в IsValidMoves, исправил
2019-05-10 18:42 Шахматы по сети Сервер. Официант без логики + 7 16 мин.
Сделал рефакторинг, подключил библиотеку к проекту, протестировал создание новой игры
Сложностей не было
2019-05-10 18:25 Шахматы по сети Сервер. Новая игра на JSON + 8 32 мин.
Изменил формат вывода  данных с XML на JSON. Добавил функцию  NewGame(). Протестировал результат
Все работает без проблем
2019-05-10 17:52 Шахматы по сети Сервер. Райский Эдем - EDM + 8 1 час. 19 мин.
Подключился к базе данных, создал контроллер ADO.NET EDM, протестировал работу
Пока все понятно
2019-05-10 16:33 Шахматы по сети Сервер. Последняя версия + 7 2 час. 17 мин.
Создал проект Web API. Добавил контроллер, настроил проект для запуска. Проверил
Все работает
2019-05-10 13:16 Шахматы по сети База данных. ПЯТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 9 22 мин.
В целом все понятно по базам данных. Дополнительные таблицы добавил, постараюсь реализовать функционал в дальнейшем.
Не получилось создать диаграмму в SQL Server Management Studio 18.0 (GA)
2019-05-10 12:54 Шахматы по сети База данных. VIP. Красивая диаграма + 8 22 мин.
Установил последнюю версию SQL Server Management Studio 18.0 (GA), но там отсутствует папка для диаграмм.

2019-05-10 12:31 Шахматы по сети База данных. VIP. Таблицы на вырост + 7 16 мин.
Создал дополнительные таблицы и ключи
Все просто
2019-05-10 12:14 Шахматы по сети База данных. Созидание + 6 9 мин.
Создал базу данных и добавил в неё таблицу Games
Все просто
2019-05-10 12:04 Шахматы по сети База данных. Упрощение + 5 9 мин.
Упростил базу данных до минимума

2019-05-10 11:55 Шахматы по сети База данных. Планирование + 5 43 мин.
Нарисовал схему бд
Пока самостоятельно добавлять ничего не буду чтобы не запутаться
2019-05-10 11:11 Шахматы по сети База данных. Management в студию! + 4 10 мин.
Скачал и установил SQL и SSMS
Не устанавливал SQL Server
2019-05-10 11:00 Шахматы по сети Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 4 18 мин.
Очень интересный и насыщенный видеокурс. Получилось создать библиотеку правил для игры в шахматы, подключить её к Unity. Реализован минимальный интерфейс, а именно шахматная доска + фигуры, также написан скрипт, позволяющий манипулировать фигурами, перемещать их по доске на основе шахматных правил. Проведен рефакторинг к некоторым частям кода. В результате получились шахматы  в которые можно поиграть вдвоем на одном компьютере.  Успешно сделал билд под Windows. все работает и запускается.
Сложностей практически не было, за исключением собственных ошибок в ходе написания из за невнимательности. С таким же успехом идем дальше. Автору выражаю большую благодарность за проделанную работу
2019-05-10 10:41 Шахматы по сети Интерфейс. Долгожданное превращение + 5 22 мин.
Протестировал работу скрипта
Все работает
2019-05-10 10:19 Шахматы по сети Интерфейс. Выставка фигур + 5 15 мин.
Реализовал функции Board().InitGameObjects() и Board().ShowPromotionFigures()
Проблем не возникло. Все прекрасно работает.
2019-05-10 09:47 Шахматы по сети Интерфейс. Щепотка рефакторинга + 6 12 мин.
Сделал рефакторинг.
Всё отлично!
2019-05-10 09:35 Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки прибытия + 7 12 мин.
Реализовал функции позволяющие показывать на какую клетку может ходить фигура
Круто что сказать еще
2019-05-10 09:22 Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки отправления + 6 55 мин.
Реализовал функции подсветки фигур
Всё отлично!
2019-05-10 08:27 Шахматы по сети Интерфейс. Проверка хода + 5 1 день 11 час. 11 мин.
Реализовал вспомогательные функции  Board().VectorToSquare() и Board().DropObject(). Протестировал работу скрипта.
Все работает супер!
2019-05-08 21:14 Шахматы по сети Интерфейс. Ход делегата + 10 19 мин.
Доработал вспомогательные функции DragAndDrop().PickUp/Drop()
Создал вспомогательную функцию Board().DropObject()
Реализовал вызов функции через делегат
Все работает.
2019-05-08 20:55 Шахматы по сети Интерфейс. Начальная позиция + 10 15 мин.
Динамически добавил фигуры на доску
Сложностей не возникло
2019-05-08 20:39 Шахматы по сети Интерфейс. Генерация объектов + 9 34 мин.
Добавил коллайдеры для всех фигур, прикрепил скрипт к камере, реализовал конструктор Board() и  функцию InitGameObjects(). Ну и добавил табун лошадей)
Ничего сложного
2019-05-08 20:04 Шахматы по сети Интерфейс. План действий + 9 25 мин.
Подготовил все необходимые объекты
Сложностей не возникло.
2019-05-08 19:37 Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку + 6 28 мин.
Протестировал работу скрипта
Сложностей не возникло
2019-05-08 19:08 Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Можно пройти? + 7 5 мин.
Добавил функции Chess().IsValidMove() и модифицировал Chess().Move()
Все хорошо
2019-05-08 19:02 Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Шахматное супертестирование + 7 32 мин.
Написал функцию для проверки
Для начальной позиции, с 3 проверки результат не совпадает..
2019-05-08 18:29 Шахматы по сети Алгоритмы. ТРЕТИЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 7 26 мин.
Доработал функции. Что касается алгоритмической части в целом. Как для новичка в программировании это большой опыт для меня. Подобные алгоритмы мне приходится впервые видеть, но несмотря на это практически везде было все понятно, иногда приходилось пересматривать и думаю еще не раз мне предстоит это делать.  Огромное спасибо автору за проделанную работу, закончу этот курс обязательно буду пробовать другие.
Все отлично. Продолжаю в том же духе!
2019-05-08 18:02 Шахматы по сети Алгоритмы. Шах и Мат! + 7 1 час. 19 мин.
Реализовал проверку на шах, мат и пат
Все работает. Супер.
2019-05-08 16:43 Шахматы по сети Алгоритмы. Защита короля + 7 20 час. 36 мин.
Реализовал все необходимые функции для проверки от шаха.
Все отлично работает.
2019-05-07 20:06 Шахматы по сети Алгоритмы. Королевский паркур + 12 37 мин.
Реализовал рокировку
Двигаемся дальше, пока сложностей не было, все понятно.
2019-05-07 19:29 Шахматы по сети Алгоритмы. Допрыгалась! + 12 3 час. 52 мин.
Все отлично. Реализовал все функции и протестировал работу.
Сложностей не возникло. Все работает.
2019-05-07 15:36 Шахматы по сети Алгоритмы. Рефакторинг на доске + 8 1 час. 12 мин.
Сделал рефакторинг и протестировал программу. Очень интересный и довольно насыщенный урок получился. На примере увидел как работает один из принципов ООП  - наследование. 
Сложностей не возникло, все работает без ошибок.
2019-05-07 10:44 Шахматы по сети Алгоритмы. Четвёртое превращение + 8 20 мин.
Научился реализовывать превращение пешки в другую фигуру.
Сложностей не возникло. Все понятно.
2019-05-07 09:58 Шахматы по сети Алгоритмы. Храбрая пешка + 4 1 день 20 час. 16 мин.
Научился реализовать алгоритм для пешки
Все вполне понятно. Спасибо.
2019-05-05 13:39 Шахматы по сети Алгоритмы. Дальнобойщики + 7 7 час. 30 мин.
Реализовал функции для проверки ходов дальнобойных фигур
Все достаточно понятно.
2019-05-05 06:09 Шахматы по сети Алгоритмы. Ночью с Конём + 13 8 мин.
Реализовал функции проверки хода коня Moves().CanKnightMove()
Очень легко
2019-05-05 06:00 Шахматы по сети Алгоритмы. Куда идёт Король + 9 19 мин.
Реализовал функции позволяющий проверять правильность хода короля
Спасибо за урок. Сложностей не возникло.
2019-05-05 05:40 Шахматы по сети Алгоритмы. Генератор ходов + 9 12 час. 59 мин.
Просмотрел видео. Реализовал функции Chess().YieldValidMoves(), Square().YieldBoardSquares(), Board().YieldMyFigureOnSquares(). Переопределил функцию FigureMoving().ToString(). Вывел и протестировал результат
Сложностей не возникло. Спасибо автору за прекрасный курс.
2019-05-04 16:38 Шахматы по сети Алгоритмы. Сборка фена + 9 49 мин.
Реализовал вспомогательную функции GenerateFEN() а также функции для формирования FEN. Доработал функцию Move(FigureMoving fm).
Пока сложностей не возникло.
2019-05-03 22:15 Шахматы по сети Алгоритмы. Волшебные шахматы + 12 49 мин.
Добавил свойства:
- рокировки;
- взятия на проходе;
- правила 50-ходов;
- текущего хода
Доработал функцию Init() и реализовал вспомогательную функция для парсинга FEN.
Интересно и увлекательно. Сложностей не возникло.
2019-05-03 21:30 Шахматы по сети Классы. ВТОРОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 11 2 час. 40 мин.
Вспомнил как создавать простые UML диаграммы.
На создание диаграммы ушло немало времени.
2019-05-03 18:48 Шахматы по сети Классы. Консольная доска + 6 37 мин.
Создал функции ChessToAscii() и Print()
Пешка сложнее, т.к. у неё есть такой ход как взятие на проходе и возможность превращения в другую фигуру по достижению последней вражеской горизонтали доски.
Пока сложностей не возникает
2019-05-03 18:08 Шахматы по сети Классы. Шахматная бюрократия + 7 11 мин.
Модифицировал:
- конструктор Chess и вспомогательный конструктор Chess;
- методы Move и GetFigureAt.
Сложностей не возникло
2019-05-03 17:57 Шахматы по сети Классы. Стой, кто идёт! + 7 44 мин.
Создал:
- класс Moves и расширяющий класс FigureMethods();
- функцию CanMove() и вспомогательные функции CanMoveFrom/To();
- метод GetColor() в классе Figure;
- исправил ошибку в функции CanMoveTo(). Функция проверяет цвет, стоящей фигуры, на которую хотим пойти.

2019-05-03 17:12 Шахматы по сети Классы. Квадратная матрица + 8 14 мин.
Создал класс Board, в нем реализовал функции Init, Move, а также создал геттер GetFigureAt и сеттер SetFigureAt.
Сложностей не возникло
2019-05-03 16:46 Шахматы по сети Классы. Фигурой марш! + 7 15 мин.
Создал классы FigureMoving и FigureOnSquare
Сложностей не возникло
2019-05-02 16:59 Шахматы по сети Классы. Квадратная площадь + 3 58 мин.
Реализовал структуру Square и протестировал работу.
Сложностей не возникло
2019-05-01 21:31 Шахматы по сети Классы. Цветная фигура + 5 49 мин.
Освежил память, вспомнил про методы расширения. Так в целом все понятно, двигаемся дальше
Сложностей не возникло
2019-05-01 20:41 Шахматы по сети Классы. Шахматная библиотека + 5 1 час. 9 мин.
Научился создавать библиотеки.
Сложностей не возникло.
2019-05-01 18:13 Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск в Интернете + 6 39 мин.
Просмотрел видео. Узнал как скомпилировать проект на платформу WebGL.
Пропустил данный урок
2019-04-24 16:12 Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск на Android + 6 1 день 33 мин.
Все просмотрел внимательно, однако подключить смартфон не удалось. Телефон huawei LUA-U22, отладку установил, однако Unity не находит это устройство. По всей видимости, как было сказано в видео, нужно произвести  настройки. Так в целом все понятно.
Не находит устройство.
2019-04-22 15:32 Шахматы по сети Доска. ПЕРВЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 7 10 мин.
Получилось все, создал дизайн собственной доски + нашёл достаточно симпатичный пак фигур в интернете, все это соединил. В плане скрипта сложностей не возникло все понятно. Походу прохождения постараюсь добавить в программу скромный функционал. Так как дизайн доски рассчитан как раз на дополнительные фишки.  (Например, количество взятых фигур т.е. счет, какие фигуры взяты и отображать их, визуально отображать какие именно сделаны ходы (для анализа партии), поэкспериментирую в любом случае) 
Сложностей не возникло
2019-04-21 15:44 Шахматы по сети Доска. Запуск на Windows + 8 34 мин.
Создавать и настраивать билд.
Сложностей не возникло.
2019-04-21 15:08 Шахматы по сети Доска. Смещение + 8 21 мин.
Научился перемещать объекты по шахматной доске
Сложностей не возникло
2019-04-21 14:47 Шахматы по сети Доска. Подцеп фигуры + 7 29 мин.
1. Узнал про метод конвертации координат
2. Узнал про коллайдеры
Сложностей не возникло
2019-04-21 14:17 Шахматы по сети Доска. Состояния переноса + 6 1 час. 7 мин.
1. Узнал как создаются скрипты в Unity.
2. Выводить Лог.
Сложностей не возникло
2019-04-21 13:09 Шахматы по сети Доска. Фигуры + 7 35 мин.
Создавать проект на Unity, добавлять и размещать объекты.
Сложностей не возникло
2019-04-21 12:20 Шахматы по сети Классы. Архитектура проекта + 8 22 мин.
1. Более понятней разработка алгоритмов и создание шахматной доски.
2. Более сложней разработка клиентской и серверной части.

2019-04-21 11:57 Шахматы по сети Доска. Установка Unity 3D + 9 38 мин.
Устанавливать Unity.  Потренировался набору. (206 сим/мин)
Ничего
2019-04-21 11:14 Шахматы по сети План Шахматного проекта + 8 1 час. 17 мин.
Я студент, делаю первые, серьезные шаги в программировании. Знаком с Unity, C#, SQL на уровне начинающего.  С шахматами аналогично играю на любительском уровне.
Сложности: Все понятно
  Демо софт Двенадцать месяцев   Открыто


  Демо софт Вступительное слово  


  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка  


  Морской Бой Планирование  


  Теория ООП Инкапсуляция мечты   Открыто


  Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители.  


  Мат Конём и Слоном Постановка задачи  


  Демо игры C# чего начать программировать  


  Демо софт VIP. Бесплатная консультация   Открыто


  On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать!   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал класс Board, в нем реализовал функции Init, Move, а также создал геттер GetFigureAt и сеттер SetFigureAt.
Трудности: Сложностей не возникло



Научился: Реализовал вспомогательные функции Board().VectorToSquare() и Board().DropObject(). Протестировал работу скрипта.
Трудности: Все работает супер!