Напишите отзыв о четвёртой части курса: что получилось, что было сложным, что ещё вы добавите в программу.
Дата отправки отчёта:
10 мая 2019 г.
Задание выполнено: за
18 мин.
Чему научился:
Очень интересный и насыщенный видеокурс. Получилось создать библиотеку правил для игры в шахматы, подключить её к Unity. Реализован минимальный интерфейс, а именно шахматная доска + фигуры, также написан скрипт, позволяющий манипулировать фигурами, перемещать их по доске на основе шахматных правил. Проведен рефакторинг к некоторым частям кода. В результате получились шахматы в которые можно поиграть вдвоем на одном компьютере. Успешно сделал билд под Windows. все работает и запускается.
Что было сложным:
Сложностей практически не было, за исключением собственных ошибок в ходе написания из за невнимательности. С таким же успехом идем дальше. Автору выражаю большую благодарность за проделанную работу
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+17119. Новопашин Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Успешно привязали написанную нами шахматную библиотеку к приложению на Unity.
Пока тестировал, обнаружил странное поведение: подсвечивались активные фигуры и ходы правильно, а вот реально ходить можно было любым цветом. То есть одним и тем же цветом можно было походить несколько раз. Пришлось залезать в библиотеку. И, действительно, в функции CanMove() отсутствует проверка, а тем ли цветом ходит игрок. То ли мы это не реализовали, то ли я где-то упустил. Но добавил еще одну проверку, и все заработало как нужно.
Поскорее хочется уже взяться за серверную часть!
Научился: В программу еще добавлю кнопки для сдачи, предложения ничьи, попробую добавить контроль времени. Трудности: Освоение юнити с нуля и более не базовые составляющие ООП на C#