Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы займёмся рефакторингом.
Дата отправки отчёта:
7 мая 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 12 мин.
Чему научился:
Сделал рефакторинг и протестировал программу. Очень интересный и довольно насыщенный урок получился. На примере увидел как работает один из принципов ООП - наследование.
Что было сложным:
Сложностей не возникло, все работает без ошибок.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6203. Николай Миролюбов+12146. Иван+120545. Max+118131. Александр+1791. Валерий Жданов+120659. no name+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Всё отлично, идём дальше.
з.ы.
по поводу доступа по-умолчанию, я наоборот пишу то, что мне надо, в данном случае private, так как в Java по-умолчанию pakage-private и это не всегда приемлемо, поэтому если вдруг в C# тоже добавят что-то такое и изменят доступность по-умолчанию, то это будет не есть хорошо =)
Научился: Выполнил рефакторинг кода. Создал новый класс NextBoard который наследует класс Board.
В новый класс переместил методы связанные с изменениями которые необходимо делать для хода.
В результате в методе Move теперь мы просто возвращаем объект NextBoard.