Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 12 мин.
  • Чему научился: Задавать координаты с помощью пикселей. Вызывать конструктор через другой перегруженный конструктор.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20167 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    18419DenisMed+1   10558Иван Воронин+1   17947Dmitry Sinitsin+1   10895Danil42Russia+1   17542Никита+1   10080FireWolf+1   11353AlliZzeN+1   8275Tekashnik+1   10494Алексей В.+1   20250Никита0   20251xIcelom0   5649Максим Лапшинов+1   9752chokayes+1   3922Александр+1   20105Макс Тимашков0   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1   3747Сергей+1   6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: как всегда моя стихия не внимательность, напортачил . пришлось посидеть .
Чем дальше тем интереснее.


Научился: Оптимизации и приведение кода в структурированный вид
Евгений, спасибо за урок!