На этом уроке мы перенесём все методы и поля, которые относятся к логике игры, в независимый и самодостаточный класс LogicMemory.
Дата отправки отчёта:
5 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 43 мин.
Чему научился:
Попробовал выделить логику в отдельный класс.
Что было сложным:
Божимой.... Чего я понаделал!?!? Как это всё работает?)))) Мне было гора-аздо сложнее, чем в уроке. Как ни странно, получилось. Видно, что в форме только логика, а все переменные ушли "вовнутрь". Голова пухнет, капец))))
PS не пугайтесь: сначала выскакивает мэссадж бокс, а потом счет обновляется и картинки закрашиваются...
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+117443. WildOrc+110494. Алексей В.+117606. Виктор+13747. Сергей+13922. Александр+117425. ser2018+18275. Tekashnik+1791. Валерий Жданов+111582. Родион+111589. Yefim+15394. Anton+1162. Андрей+118272. Ramzan+116218. Дмитрий+116066. Bodrik_torf+14395. Денис+116533. Андрей Шевченко+19980. Timoha+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+110895. Danil42Russia+118249. Александр+117255. Слава+117093. jin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Ни чему, просто собираю часть кода (задействованного непосредственно в логике игры) в отдельный класс, созданный на прошлом уроке. Трудности: Я понял что все эти манипуляции проделываются с целью перенести данную игру на другие платформы. Однако все равно чувствую какие то пробелы в понимании всего этого.