Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
5 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 1 мин.
Чему научился:
Очень интересно! Класс для управления звуком - просто находка!
Что было сложным:
Понять, почему класс Sound статичный. Почему все функции в нем статичные. Что можно задавать не только статичные функции, но и статичные переменные
Чтобы спать спокойно и знать, что утечек памяти с загрузкой звуков нет. Хотя я бы использовал синглтон. Но это уже другая история, о которой если ещё не знаешь, то обязательно узнаешь если будешь продолжать практиковаться выполняя суточную норму. Удачи.
Отчёт оценивали: 459. Сергей Сергеевич+117443. WildOrc+116066. Bodrik_torf+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+110558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+18275. Tekashnik+111582. Родион+110494. Алексей В.+15394. Anton+116218. Дмитрий+1791. Валерий Жданов+116880. Константин+116496. Pavlin+19980. Timoha+13747. Сергей+19156. Dimon+14395. Денис+117606. Виктор+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.