Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 19 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Создавать классы, создавать CheckBox, работать со звуком.
  • Что было сложным: Создавать классы.
  • Комментарии: Все достаточно понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-19 15:32

Сергей, все хорошо, только начало, чуток потренируешься и будешь классы создавать с "закрытыми глазам", у тебя уже все получается, а чем дальше тем легче)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Включать выключать звук. Познакомился с понятием статический класс.
Есть крутой способ сделать шрифты одинаковыми: 1. Правой кнопкой по форме (именно форме а не элементу) 2. Выбираем ей в свойствах шрифт (до того как поместили картинку) 3. Ничего не изменилось 4. ... 5. PROFIT Теперь при добавлении кнопки лэйбла ... будет у них сразу нужный шрифт и причем (!) у всех один и тот же!
Научился: Создавать новые классы, воспроизводить звуки..
Трудности: создание нового класса.
Мне все понравилось.