Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 19 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Создавать классы, создавать CheckBox, работать со звуком.
  • Что было сложным: Создавать классы.
  • Комментарии: Все достаточно понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-19 15:32

Сергей, все хорошо, только начало, чуток потренируешься и будешь классы создавать с "закрытыми глазам", у тебя уже все получается, а чем дальше тем легче)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать звуки и простейшие алгоритмы программы
Трудности: понять что в visual studio 2010 есть основное условия алгоритма верхнего и нижнего регистра переменных
хотелось бы сказать что для того чтобы люди которые только начинают изучение и вдруг выбрали более ранние оболочки визуала то учитывали что есть переменные которые при написании выдают ошибки если не делать их заглавными
Научился: Понял чем удобны классы, использование звуков в VS,
Трудности: Ничего особенного
Можно использовать label в качестве кнопок и тогда можно сделать их прозрачными