Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим структуру классов с минимально необходимым кодом.
Дата отправки отчёта:
4 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
7 час. 48 мин.
Чему научился:
Создал структуру Square() и реализовал конструктор Square(string name); Создал вспомогательную функцию OnBoard(); Реализовал геттер Name(); Протестировал работу как внутри, так и за пределами доски.
Что было сложным:
Возможно самое долгое, как не странно - это тестирование и откладка.
Отчёт оценивали: 3922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+113850. Владимир+119525. Александр Балбашов01. Евгений Волосатов+19014. Николай Денисов+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+17119. Новопашин Владимир+110895. Danil42Russia+118688. Arslan+17652. Петя+118783. Andrew+111582. Родион+119022. Олег Чудновский+110494. Алексей В.+1791. Валерий Жданов+17645. Александр Львович+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал структуру Square() и реализовал конструктор Square(string name);
Создал вспомогательную функцию OnBoard();
Реализовал геттер Name();
Протестировал работу как внутри, так и за пределами доски. Трудности: Возможно самое долгое, как не странно - это тестирование и откладка.