Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
16 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 2 мин.
Чему научился:
Урок, в принципе, повторяет предыдущий, с одним отличием - задействуем больше встроенных функций, но и помимо этого научился писать свой класс. Правда, что значит запись в коде public static void не понял
public - уровень доступа. static - уникальность/глобальность. void - ничего не возвращает.
Отчёт оценивали: 9156. Dimon+16452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+116218. Дмитрий+16203. Николай Миролюбов+117093. jin+116533. Андрей Шевченко+17308. AZANIR+11. Евгений Волосатов+13850. Григорий+110558. Иван Воронин+116653. Александр+116880. Константин+19752. chokayes+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.