На этом слайде мы создадим перечисление GameState, в котором будет храниться состояние игры
Дата отправки отчёта:
16 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
7 мин.
Чему научился:
Добавлено перечисление для хранения состояний игры
Что было сложным:
все легко
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+16203. Николай Миролюбов+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+19156. Dimon+111582. Родион+13922. Александр+19014. Николай Денисов+116218. Дмитрий+110080. FireWolf+117093. jin+117240. Андрей Гришагин+116533. Андрей Шевченко+19913. vip+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Перечисление - это список именованных констант.
Перечисления создаются с использованием ключевого слова enum.
При создании перечисления компилятор генерирует соответствующий класс.
Этот класс автоматически наследует от класса java.lang.Enum.
Элементы enum это статически доступные экземпляры enum-класса.
Научился: раньше я перечислениями не пользовался, но не так давно научился их ценить и стараюсь всегда использовать где они помогают вносить ясность и избегать ошибок.