Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 19 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 57 мин.
  • Чему научился: Переделал программу под использование структуры Pixel, изменил функции Draw
  • Что было сложным: Запутался в коде.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16533 за Теория ООП / Пиксели для классов


Отчёт от 16533 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Шевченко  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2018-01-20 04:45

Ничего, постепенно разберёшься. ООП оно такое, не всем сразу даётся.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   9752chokayes+1   16916Мария+1   9014Николай Денисов+1   11582Родион+1   3850Григорий+1   3922Александр+1   8707Володимир+1   16268Виталий+1   10558Иван Воронин+1   8275Tekashnik+1   10167Игорь+1   9156Dimon+1   4814Дмитрий+1   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: как всегда моя стихия не внимательность, напортачил . пришлось посидеть .
Чем дальше тем интереснее.


Научился: Оптимизации и приведение кода в структурированный вид
Евгений, спасибо за урок!