В этом видеоуроке мы создадим первый скрипт «CheckWin» для проверки выигрыша. P.s. Если у вас нету Объекта Canvas то нужно установить Unity 4.6.X и выше
Дата отправки отчёта:
11 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
5 час. 43 мин.
Чему научился:
Скриптинг и работа с тригерами
Что было сложным:
ничего
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117443. WildOrc+1459. Сергей Сергеевич+110494. Алексей В.+18932. Алекс+19913. vip+116017. Sergej Šugajev+18275. Tekashnik+18380. zhikharevav+15394. Anton+19156. Dimon+14395. Денис+19980. Timoha+116218. Дмитрий+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+117575. drWatson03747. Сергей+116533. Андрей Шевченко+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Я не узнал ничего нового Всё хорошо. Но в этом уроке он кучу всего не знал. И было не очень интересно слушать как он говорит что сейчас мы что-то сделаем, минуту пытается это сделать и говорит "Странно, не знаю почему не работает". А так всё хорошо, старался
Научился: Созданию триггера, работе с компонентами объектов. Хороший урок, кроме того, что большую часть времени приходилось тратить на поиск текстр, чтобы они были с двусторонними шейдерами, в итоге бросил это дело, так как времени и так на это ушло слишком много, взял односторонние. В остальном ничего искать не пришлось в других местах, при активации триггера не дёргалась игра, видимо это зависит от производительности системы.